Blood Mage
Witch
เส้นทางแสวงพลังอำนาจของเจ้า นำพาเข้ามาสู่ภายใน
พาสซีฟโดดเด่น
-
Gore Spike
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 1% ต่อพลังชีวิตปัจจุบัน 50
-
Sunder the Flesh
โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน เวท กลายเป็น 15%
-
Sanguimancy
ให้สกิล: หยาดชีวิต สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
-
Blood Barbs
ความเสียหาย ธาตุ สร้างสถานะ เลือดไหล ได้ สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างต่อเป้าหมายที่ถูกสาป เลือดไหลรุนแรง
-
Whispers of the Flesh
เป้าหมายที่คุณสาป ถูกสำรองพลังชีวิต อย่างน้อย 15% เป้าหมายที่คุณสาป มีความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง {}%
-
Vitality Siphon
ดูดพลังชีวิต 20% จากความเสียหาย เวท
-
Grasping Wounds
พลังชีวิตที่สูญเสียจากการปะทะ 25% จะถูกยกเว้น แล้ว สูญเสียพลังชีวิต จำนวนเท่ากันตลอด 4 วินาทีแทน
-
Crimson Power
ได้รับพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มเติม เท่ากับ 100% ของ โล่พลังงานของไอเทมบน เสื้อเกราะที่สวมใส่
-
Sanguine Tides
ได้รับ 1 ชาร์จขวดยาพลังชีวิต ต่อพลังชีวิตที่จ่ายไป 2% เมื่อปะทะศัตรูขณะที่ ขวดยาพลังชีวิตมีชาร์จเต็ม จะกลืนกินชาร์จ 0.04% นำความเสียหาย 0% ไปเสริมเป็น กายภาพ ต่อจำนวนชาร์จที่กลืนกินด้วยวิธีนี้เป็นเวลา 5 วินาที ขวดยา ไม่เติมพลังชีวิต