Blood Mage

Blood Mage

Witch

พาสซีฟทั้งหมด: 18 พาสซีฟโดดเด่น: 9

เส้นทางแสวงพลังอำนาจของเจ้า นำพาเข้ามาสู่ภายใน

พาสซีฟโดดเด่น

  • Gore Spike

    เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 1% ต่อพลังชีวิตปัจจุบัน 50

  • Sunder the Flesh

    โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน เวท กลายเป็น 15%

  • Sanguimancy

    ให้สกิล: หยาดชีวิต สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน

  • Blood Barbs

    ความเสียหาย ธาตุ สร้างสถานะ เลือดไหล ได้ สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างต่อเป้าหมายที่ถูกสาป เลือดไหลรุนแรง

  • Whispers of the Flesh

    เป้าหมายที่คุณสาป ถูกสำรองพลังชีวิต อย่างน้อย 15% เป้าหมายที่คุณสาป มีความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง {}%

  • Vitality Siphon

    ดูดพลังชีวิต 20% จากความเสียหาย เวท

  • Grasping Wounds

    พลังชีวิตที่สูญเสียจากการปะทะ 25% จะถูกยกเว้น แล้ว สูญเสียพลังชีวิต จำนวนเท่ากันตลอด 4 วินาทีแทน

  • Crimson Power

    ได้รับพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มเติม เท่ากับ 100% ของ โล่พลังงานของไอเทมบน เสื้อเกราะที่สวมใส่

  • Sanguine Tides

    ได้รับ 1 ชาร์จขวดยาพลังชีวิต ต่อพลังชีวิตที่จ่ายไป 2% เมื่อปะทะศัตรูขณะที่ ขวดยาพลังชีวิตมีชาร์จเต็ม จะกลืนกินชาร์จ 0.04% นำความเสียหาย 0% ไปเสริมเป็น กายภาพ ต่อจำนวนชาร์จที่กลืนกินด้วยวิธีนี้เป็นเวลา 5 วินาที ขวดยา ไม่เติมพลังชีวิต

← แอสเซนเดนซีทั้งหมด