Huntress · Spirit Walker

บิ้ลด์ Starter เบื้องต้นของฉันสำหรับ 0.5

physicalchaosminionrangedaoeevasionenergy_shield
Patch0.5อัปเดตล่าสุด2026-05-26
คลิปต้นฉบับเปิดบน YouTube
My PRELIMINARY Starter Build for 0.5
โดยZizaran

หน้านี้สรุปจากคลิปด้านบน เครดิตและรายละเอียดเต็มของ Creator — My PRELIMINARY Starter Build for 0.5(25 พ.ค. 2569)

คะแนน

เริ่ม League4/5
ตีบอส3/5
รันแม็พ3/5
งบน้อยเล่นได้3/5
Endgame3/5
ความยาก4/5

ภาพรวม

นี่คือแผน league-starter 0.5 เบื้องต้นของ Zizaran สำหรับ Huntress Spirit Walker ascendancy ใหม่ โดยมุ่งเน้นไปที่ระบบ Tame Beast companion ที่ถูก rework อย่างจริงจัง Zizaran นำเสนอบิ้ลด์นี้อย่างเปิดเผยว่ายังอยู่ระหว่างการพัฒนา — เขายังตัดสินใจระหว่างแนวทางนี้กับ totems ยังไม่ได้เห็น pinnacle bosses ใหม่ และคาดว่าจะมีการ theorycrafting อย่างเข้มข้นเมื่อ patch เปิดตัว วิดีโอนี้ควรอ่านเป็นงานวางแผนมากกว่า guide ที่สมบูรณ์ โดยผู้สร้างย้ำว่าไม่แนะนำสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ต้องการ league-start ที่ปลอดภัย

ไอเดียหลักคือการ level ด้วย grenades ไปจนถึง ascendancy แรกที่เลเวล 22 แล้วเปลี่ยนเป็น companion-driven playstyle เมื่อ Tame Beast ปลดล็อกเป็น gem เลเวล 7 Spirit Walker เปลี่ยน Tame Beast ให้เป็นระบบจัดเก็บถาวร: คุณเก็บ unique beast หลายตัว (Bramblegast, Monkey ใน act three, Devour bell pet ฯลฯ) แต่ summon ได้ครั้งละหนึ่งตัว จึงสลับระหว่าง companion สำหรับ clear และ single-target ตามที่การต่อสู้ต้องการ Zizaran ยังวางแผน hybrid weapon setup — น่าจะเป็น spear-and-shield หรือ crossbow — เพื่อให้ผู้เล่นยังมีส่วนร่วมในการ clear ขณะที่ companions จัดการ rares และบอส เขาจะเริ่มบน hardcore

ข้อดีและข้อเสีย

ข้อดี

  • Tame Beast ย้ายไปเป็น gem เลเวล 7 ทำให้ companion fantasy มาเร็วมาก (ประมาณเลเวล 22)
  • Multiple unique beast ที่จัดเก็บได้หมายความว่าตัวละครเดียวสามารถ flex ระหว่าง AoE clear และ single-target โดยไม่ต้อง reroll
  • แผน hybrid weapon ทำให้ผู้เล่นยัง active ระหว่าง clear แทนที่จะเป็นแค่ follower build
  • การ stack evasion บวก energy shield ผ่าน Spirit Walker tree ให้ฐานป้องกันที่แข็งแกร่ง พร้อม Soul Core recharge tricks ซ้อนทับ
  • เครื่องมือลด damage มากมาย (15% ของ damage ที่รับถูกแบ่งไปยัง companion’s life, anointable nodes, bear-style tanky companions)

ข้อเสีย

  • ผู้สร้างระบุชัดเจนว่าบิ้ลด์นี้มีความเสี่ยงและไม่แนะนำสำหรับ league-starters ทั่วไป
  • เส้นทาง resistance และ gear ยอมรับว่าลำบากเนื่องจาก Idolatry ล็อค idol slots
  • Companion passive nodes ใหม่มีน้อยกว่าที่หวัง — filler damage จำกัดทำให้ scaling ไม่แน่นอน
  • ความสามารถใน endgame ยังไม่ได้รับการยืนยัน — pinnacle bosses และการ tuning จะรู้ได้หลัง launch
  • ช่วงเปลี่ยน (ประมาณเลเวล 22 สลับออกจาก grenades) เป็นส่วนที่เปราะบางที่สุด

สกิลหลัก

  • Tame Beast — สกิลหลัก Spirit Walker เปลี่ยนให้เป็นระบบจัดเก็บ multi-beast ที่ summon จาก gem menu
  • Grenade skills (leveling) — เส้นทาง leveling ที่ Zizaran ทดสอบผ่าน Act 1 ใช้ grenades สนับสนุนด้วย Primal Instinct, Careful Aim, Heavy Ammunition และ Primal Sundering
  • Inspiring Ally — rush ตั้งแต่ต้นเพื่อให้การส่งไม้ต่อจาก grenade ไปสู่ companion รักษา minion damage ให้ relevant ระหว่างการเปลี่ยน
  • Spear หรือ Crossbow (player weapon) — รักษา active ในแผน hybrid พร้อม shield slot หรือ two-handed crossbow ขึ้นอยู่กับความต้องการ damage
  • Minion Splash Support — support gem ใหม่ที่คาดว่าจะ amplify companion clear ผ่าน AoE nodes ที่ Zizaran มุ่งหา

เกียร์และ Anointments

แผนอาวุธยังไม่ได้รับการแก้ไขโดยตั้งใจ — Zizaran กำลังเลือกระหว่าง spear มือเดียวกับ shield (defense บวก block) และ crossbow สองมือที่ได้รับประโยชน์จาก “companions gain added damage equal to 60% of your main-hand weapon damage” ไม่ว่าจะเป็นแบบไหน อาวุธของผู้เล่น scale companions ดังนั้นการลงทุนใน crossbow หรือ spear rare ที่ดีคือการอัปเกรดที่มีผลมากที่สุด Unique เฉพาะต้องยืนยันจากวิดีโอต้นฉบับ แต่ Zizaran ระบุ Bramblegast และ Monkey unique ใน act three เป็นเป้าหมาย tame-beast พร้อม Devour bell pet และ Hyena เป็นตัวเลือกที่สนุก

สำหรับเกียร์ support การเรียก Soul Core ที่ถูก rework ว่าน่าสังเกต: เมื่อ socket ใน gloves จะให้ energy-shield recharge start เมื่อ minions ถูก reform ซึ่ง Zizaran อ่านว่าเป็นปุ่ม weapon-swap ES recharge ด้านป้องกัน เขาวางแผน anoint node ที่ route 15% ของ damage ที่รับไปยัง companion life ซ้อนบน evasion และ energy shield จาก Spirit Walker tree jewel socket แบบ From Nothing และ minion-damage / energy-shield jewels เพิ่มเติมก็อยู่ใน wishlist ความต้องการ resistance rolls ถูกยอมรับว่าเป็นปัญหาหลัก

หมายเหตุ Endgame

Zizaran ยอมรับว่า endgame ยังไม่ได้รับการแก้ไข เขายังไม่ได้เห็น pinnacle bosses ใหม่ ไม่รู้ว่า companion damage scale อย่างไรกับ unique enemies และคาดว่าจะต้องปรับ tree อย่างหนักตาม block, evasion เพิ่ม หรือ recharge ที่สำคัญที่สุด Ascendancy priorities รวมถึง Spirit Walker first node, bear companion option สำหรับความทนทาน และในที่สุด node ที่ให้ added damage กับ companions ตาม player’s weapon หาก companions ออกมาอ่อน เขาวางแผน pivot ไปสู่ totems โดยระบุ Twisters Spirit Hunter และ Essence Drain Lich เป็น starter fallback ที่ปลอดภัยกว่า

เครดิตและแหล่งที่มา

เครดิต build มอบให้กับ Zizaran ดูวิดีโอต้นฉบับสำหรับ gameplay footage + voice commentary เต็มรูปแบบ: My PRELIMINARY Starter Build for 0.5

เครดิตและที่มา

Build ต้นฉบับโดย:Zizaran
คลิปต้นทาง:My PRELIMINARY Starter Build for 0.5(2026-05-25)

หน้านี้เป็นการสรุปด้วยภาษาของเราเอง สำหรับเนื้อหาเต็ม คำอธิบายเสียง และฟุตเทจการเล่นจริง กรุณาดูคลิปต้นฉบับ