ภาพรวม
Infernalist นี้เปลี่ยน Spark ให้กลายเป็นเครื่องจักรทำลายบอสโดยให้ Spell Totems รับหน้าที่ cast ทั้งหมด Ancestral Bond ช่วยให้เรียก Spell Totems ได้โดยใช้ Spirit แทนการใช้ charges ทำให้ sceptre ที่มี Spirit สูงรองรับ totem ได้ถึงสี่ตัวอย่างสบาย หกตัวเป็นไปได้ แต่ build นี้ต้องจ่าย mana สำหรับแต่ละ totem และการลงทุนเพิ่มเติมแทบไม่คุ้มค่า
แกนหลักของดาเมจคือการ stack mana Eldritch Battery แปลง energy shield เป็น mana, Archmage เปลี่ยน mana ราว 7,000 ให้เป็นโบนัส “gain as extra lightning” ขนาดใหญ่ และเพราะ totems เป็นผู้ cast spell ตัวละครแทบไม่รู้สึกถึงค่า mana cost ของ Archmage Life ถูก reserve ลงมาอยู่ที่ low life เพื่อให้ใช้ระบบ low-life ได้ เช่น Pain Attunement, โหนด cast speed สำหรับ low-life และ Execute support Grinning Immolation จาก ascendancy เพิ่ม crit damage จำนวนมาก และข้อเสียที่ self-ignite ไม่เคยเกิดขึ้นเพราะตัวผู้เล่นไม่เคย crit เอง
การป้องกันมาจาก mana pool เดียวกัน ด้วย “damage taken from mana before life” สูงและการ regeneration mana ราว 1,400–1,700 ต่อวินาที (มากขึ้นภายใต้ Arcane Surge) ตัวละครจะรับมือกับดาเมจต่อเนื่องส่วนใหญ่ได้และกลัวเพียง one-shot เท่านั้น แหล่งข้อมูลแสดง DPS ประมาณ 160–220k ต่อ totem ในการตั้งค่าสำหรับบอส โดยมีสี่ totem stack กันบนบอส
ข้อดีและข้อเสีย
ข้อดี
- ดาเมจ single-target สูงมากเมื่อ totem ครบสี่ตัวและ Mana Tempest ถูก activate
- mana pool ขนาดใหญ่บวกกับการ regeneration เร็ว ให้ความทนทานที่ดีต่อทุกอย่างยกเว้น one-shot
- ความเร็วในการเคลื่อนที่สูงจาก boot runes และ soul cores สำหรับ low-life
- passive tree สองแบบ: แบบ crit ที่ลงทุนสูงและแบบ non-crit ที่ถูกกว่า
- มีตัวเลือกงบน้อย (Cloak of Defiance ครอบคลุมความต้องการ mana-before-life ส่วนใหญ่)
ข้อเสีย
- ความเร็วในการวาง totem มีพฤติกรรมแปลก ผู้สร้าง build พบว่าเฉพาะ placement speed จาก jewel เท่านั้นที่สร้างความแตกต่างจริง
- การปรับสมดุล Spirit, energy shield และ mana-before-life ข้ามอุปกรณ์ต้องวางแผน
- Mana Tempest มีความเสี่ยงในแผนที่เพราะมันดูด mana pool ที่ทำหน้าที่เป็น HP ด้วย
- ไม่มีการสลับ weapon เพราะการสลับจะทำให้ totem หายไป
- เวอร์ชัน crit สูงสุดต้องพึ่งพา support gem ที่แพงมาก
ทักษะสำคัญ
- Spark (on Spell Totem) — ดาเมจหลัก พร้อม Pierce สำหรับการครอบคลุมแผนที่ (tree แบบ non-crit ใช้ chain แทน)
- Spell Totem — totem ที่ถูก reserve ด้วย Spirit สี่ตัวที่รับหน้าที่ cast ทั้งหมด
- Frost Bomb — ใส่ Exposure ไว้ที่บอส; รักษาระดับให้สูงเพื่อให้ใช้งานได้กับมอนสเตอร์ระดับสูง
- Elemental Weakness — curse สำหรับบอสและ rare ที่แข็งแกร่ง สามารถพา Arcane Surge ได้
- Mana Tempest — ช่วงระเบิดพลังสำหรับต่อสู้บอสเท่านั้น
- Archmage / Discipline — เครื่องยนต์แปลง mana เป็นดาเมจและ mana คงที่
อุปกรณ์และ Anointments
wand ต้องการ +ระดับสำหรับทักษะสายฟ้าหรือ spell, crit chance, crafted cast speed, mana สูงสุดสูงและดาเมจ spell, สายฟ้า หรือ elemental หลีกเลี่ยง prefix “gain as extra damage” เพราะ Archmage ให้โบนัส gain bucket ขนาดใหญ่อยู่แล้ว sceptre ควรมี Spirit ประมาณ 170+ และ Discipline ระดับสูง Chest, belt และ helmet แบ่งกันรับผิดชอบในการให้ Spirit และ damage taken from mana before life แหวนสไตล์ Mnemonic ที่มี mana และ mana regeneration สูงเป็น upgrade ที่ยอดเยี่ยม Lavianga’s Spirits คงผลของ flask ไว้เพื่อ mod ที่มีเงื่อนไข flask ของ belt anoints ที่แนะนำได้แก่ notable สำหรับ mana/life/movement หรือ Mental Perseverance สำหรับการ regeneration เพิ่มเติม สำหรับความเร็วของ totem ให้ใช้ jewel สามชิ้นที่มี totem placement speed (รวมประมาณ 55–70%) แทนที่จะใช้ support gem หรือโหนดใน tree
บันทึก Endgame
สำหรับบอส วาง curse และ Frost Bomb, วาง totems แล้วใช้ Mana Tempest ขณะที่บอสปรากฏตัว สำหรับแผนที่ ข้าม Mana Tempest หรือหลีกเลี่ยงการใช้ mana มากทันทีหลังจากใช้
เครดิตและแหล่งข้อมูล
Build เครดิตให้ goldfarmingGUIDE ดูวิดีโอต้นฉบับสำหรับ gameplay footage พร้อมคำบรรยาย: [0.5] Spark Spell Totem Infernalist - Full Endgame Build Guide for Witch
![[0.5] Spark Spell Totem Infernalist - Full Endgame Build Guide for Witch - PoE 2, Path of Exile II](https://i.ytimg.com/vi/j1jw_ITami8/maxresdefault.jpg)