ภาพรวม
นี่คือวิดีโอสำรวจแทนที่จะเป็นคู่มือบิ้วเดี่ยว: คำแนะนำ league starter หนึ่งตัวสำหรับแต่ละคลาสในงาน event reset 0.5.5 โดยคู่มือเต็มที่เกี่ยวข้องให้เครดิตแก่ผู้สร้างอื่นและเชื่อมโยงในคำอธิบายต้นฉบับ มีประโยชน์เป็นแผนที่ว่าชุมชนถือว่าอะไรแข็งแกร่งในช่วงต้นของ reset นี้ และเป็นจุดเริ่มต้นถ้าต้องการลองคลาสที่ยังไม่เคยเล่น
เนื่องจากแต่ละรายการเป็นบทสรุปแทนที่จะเป็นการวิเคราะห์เต็มรูปแบบ ให้ถือว่าหมายเหตุด้านล่างเป็นตัวชี้นำ สำหรับ skill tree, การเตรียมของและเส้นทางการเลเวล ให้ติดตามไปยังคู่มือผู้สร้างแต่ละรายที่เชื่อมโยงจากวิดีโอต้นฉบับ
ข้อดีและข้อเสีย
ข้อดี
- ครอบคลุมทุกคลาสในรอบเดียว ซึ่งมีประโยชน์จริงระหว่าง reset
- คำแนะนำแต่ละอย่างให้เครดิตแก่ผู้สร้างที่มีคู่มือเป็นลายลักษณ์อักษรหรือวิดีโอเต็มรูปแบบ
- เน้น starter ที่ถูกและต้องการน้อยแทนที่จะเป็นบิ้ว endgame ที่ต้องลงทุนสูง
ข้อเสีย
- ไม่มีความลึกสำหรับบิ้วเดี่ยวใดเลย — ไม่มี tree, ไม่มีรายการของ, ไม่มีเส้นทางการเลเวล
- คำแนะนำสะท้อน consensus ช่วงต้น reset และอาจเปลี่ยนภายในไม่กี่วัน
- บางรายการเสนอทางเลือกโดยไม่มีคำตัดสินที่ชัดเจนระหว่างกัน
สกิลสำคัญ
- Mercenary — Galvanic Shards + Storm Blast Bolts (Witchhunter) — Galvanic Shards จัดการ clear, Storm Blast Bolts ครอบ boss damage ที่อ่อนแอ Witchhunter แนะนำสำหรับ Sorcery Ward ซึ่งเป็นการพุ่ง defensive ทันทีที่ ascendancy อื่นไม่มี และยังเป็น shell ตามธรรมชาติสำหรับการ pivot ไปยัง Gemling ภายหลัง
- Witch — Essence Drain Lich — staple league-start ตั้งแต่ 0.2 ของถูกและไม่มีข้อกำหนดที่ยาก ความเสียหาย ramping ของ Bone Storm ครอบ bossing แลกกับ Dark Effigy ที่ลงทุนสูง บิ้ว Plants เสนอเป็นทางเลือกที่ viable พอๆ กัน
- Sorceress — Kalari Djinn (Disciple of Varashta) — ascendancy point แรกให้ Djinn minion ที่ scale ตามผู้เล่นเสมอ ดังนั้น gem level ไม่เคยจำกัดมัน Kalari’s Deception พร้อมที่ point ที่สอง; point ที่สี่ทำให้ตัวละครแข็งแกร่งมากผ่าน energy shield เพียงอย่างเดียว
- Druid — Entangle “Plant Daddy” (Oracle) — Entangle มีตั้งแต่ level หนึ่ง Thunderstorm ที่ gem tier 5 รดน้ำ plant ให้คลุ้มคลั่ง; Thrashing Vines ที่ tier 9 เพิ่มเครื่องมือ kill บอส Oracle’s Forced Outcome บวกกับโอกาส critical strike 100% รับประกัน auto-trigger Thunderstorm ผ่าน cast on critical ทำให้เป็นบิ้ว clear กดปุ่มเดียว
- Huntress — Twisters (Spirit Walker) — Whirling Slash สร้างลมหมุนที่ Twisters กิน projectile พิเศษ ซึ่งทั้ง clear ฝูงและ shotgun บอส Primal Bounty เพิ่ม projectile มากขึ้นและความเร็ว projectile สูง; twister ที่เร็วกว่ากลับไปหาบอสเร็วกว่า ดังนั้นความเร็ว scale single-target ด้วย
- Ranger — Ice Shot (Deadeye) — upgrade ascendancy Mirage บวกกับ gem Mirage Archer สร้างโคลนสองตัวที่ยิง Ice Shot ทุกทิศทาง ความเสียหายบอสช่วงต้นอ่อน แก้ด้วยการใช้ Snipe กิน freeze ที่ Ice Shot ใช้; การเพิ่ม Barrage ทำให้ projectile Snipe ซ้ำกันเพื่อ shotgun บอส campaign ส่วนใหญ่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว
- Monk — Whirling Assault (Martial Artist) — ความเสียหายสูงมากในงบน้อย โดย AoE scaling ถึงหน้าจอเต็ม Hollow Form แก้จุดอ่อน cast-lock โดยสร้างโคลนที่ cast แทน และ power charge จาก Way of the Stone Fist ให้ spam โคลนหลายตัวได้
- Warrior — Shield Charge (Titan หรือ Smith of Kitava) — ทั้งสิบใน top ten warrior ในการแข่งถึง 100 ใช้ Shield Charge ตั้ง shield wall ที่ขยายโดย Comb’s Madness และ support Citadel lineage จากนั้นระเบิดด้วย Shield Charge หรือ Infernal Cry Titan ให้ความเสียหายและ AoE; Smith ให้ความอยู่รอด
ของและ Anointment
ไม่ครอบคลุมในระดับรายละเอียดนี้ — ข้อกำหนดของแต่ละบิ้วอยู่ในคู่มือผู้สร้างที่เชื่อมโยง เส้นด้ายร่วมในแปดคำแนะนำคือพวกมันถูกเลือกสำหรับการพึ่งพาของน้อยใน league start แทนที่จะเป็นเพดาน endgame
เครดิตและแหล่งที่มา
สรุปโดย Mobalytics โดยบิ้วแต่ละอย่างให้เครดิตแก่ผู้สร้างที่เชื่อมโยงในคำอธิบายต้นฉบับ ดูวิดีโอต้นฉบับสำหรับการวิเคราะห์เต็มและลิงก์: Strongest League Starter Builds for Every Class in Path of Exile 2.
