กลยุทธ์
วิธีนี้ตัดเมคานิกอื่นบน Atlas ทิ้งทั้งหมด แล้วเล่น Expedition อย่างเดียวในแมพเมือง (city maps) ในสถานะของเกมแพตช์ 0.5.5 นี้ remnant ของ Expedition บัฟมอนสเตอร์ที่เกิดขึ้นได้แรงกว่า Breach, Abyss หรือ Ritual มาก ทั้งด้าน effectiveness ของมอนและ item rarity ทำให้การระเบิดแต่ละครั้งกลายเป็นกองเคอเรนซีดิบ ๆ ผู้สร้างคลิปบอกว่า Expedition ในเมืองทำเงินได้มากกว่าทุกอย่างที่ลองมาในลีกนี้ โดยทั่วไปได้ราว 5 divine ในแมพที่แย่ ไปจนถึง 20–25 divine ในแมพที่ดี
แมพเมืองยังเสริมเข้าไปอีกเพราะมีโบนัส biome ของตัวเอง ใส่ tablet ใบที่สี่ได้ และมีโอกาสเกิด faction invasion เพิ่มกับ Citadel boss ซึ่งดรอป fragment ที่ขายได้เป็น divine ลูปในแมพตั้งใจให้เรียบง่าย: ระเบิด remnant ให้ครบทุกอัน ฆ่า rare กับบอส เดินให้เร็ว และอย่าตาย เหมาะกับตัวละคร endgame ที่แรงพอจะเคลียร์แพ็กมอนที่ถูกบัฟหนัก ๆ ได้เร็ว ผู้สร้างมองว่าเป็นกลยุทธ์ที่ “ต้องรีบใช้ตอนยังได้อยู่” เพราะอาจโดนปรับภายหลัง
Atlas Tree และการตั้งค่า
- Passive ของ Expedition: โอกาส 25% เพิ่ม rune modifier, passive ที่ให้ remnant มีโอกาส 25% นับเป็น rune-influenced, โหนดด้านความเร็ว/ความปลอดภัย และ (เลือกแบบเฉียดฉิวเหนือการเพิ่ม remnant) โหนดเพิ่ม explosive charge อีกหนึ่ง (charge ที่หกช่วยให้ไปถึง remnant ครบทุกอันในเลย์เอาต์สุ่มได้ง่ายขึ้นมาก)
- Biome ของเมือง: เมือง Azmerian ตั้งเป็น swamp (Exalted Orb บางครั้งดรอปเป็น Chaos Orb), เมือง Vaal bridge ตั้งเป็น forest (มอน rare เพิ่มขึ้น) และเมือง Vaal ที่เหลือตั้งเป็น desert (เพิ่ม monster effectiveness)
- Notable ของเมือง: โหนดเพิ่ม invasion และเพิ่ม Citadel boss (อย่างละ 20%) พร้อมลงแต้มใน summoning circle ซึ่งมีโอกาสเรียก Citadel boss แบบสุ่มแทน
- Map device: ใช้ tablet สี่ใบ พร้อมตัวเลือกของ device ที่เพิ่มพลัง modifier ของ tablet, modifier สุ่มฟรี และโอกาสให้ remnant เกิดมาแบบเปิดใช้งานแล้ว ส่วนแต้มสุดท้ายเลือกได้ตามชอบ
- บูสต์แมพ: ใช้ Sacred Blossom (ราว ๆ 1 Chaos ต่ออัน) กระจายเอฟเฟกต์ไปยังแมพและแมพข้างเคียง ผู้สร้างเลือกสิ่งนี้แทน Delirium fog ซึ่งช้ากว่าและสูสีกันอย่างดีที่สุด
- ชื่อโหนดและตำแหน่งที่แน่นอนควรตรวจสอบกับคลิปต้นฉบับ
เงินลงทุนและผลตอบแทน
- เงินลงทุน: ปานกลาง — waystone หก modifier (ใช้ Alchemy แล้ว reroll ด้วย chaos เพื่อเอา Pack Size ออก) บวก Expedition tablet สี่ใบต่อแมพ ซึ่งแต่ละใบต้องมี monster effectiveness และโอกาส remnant เพิ่มราว 30%
- ผลตอบแทน: สูง — ราว 5 divine ในแมพที่แย่สุด และ 20–25 divine ในแมพที่ดี บางครั้งได้ fragment จาก Citadel boss มูลค่าสูงถึง ~20 divine
- การสเกล: สะสมโอกาส remnant เพิ่มจาก tablet ทั้งสี่ใบ (30% × 4) แทบจะการันตี remnant เพิ่มหนึ่งอันต่อ Expedition และ tablet ที่ม็อดแรงเกินขายให้ผู้เล่นปาร์ตี้ได้ถึงหลักร้อย divine
ขั้นตอน
- ลงแต้ม passive ของ Expedition และเมือง ตั้ง biome ให้เมืองแต่ละประเภท แล้วเลือก map device แบบ tablet สี่ใบ
- ทำ waystone ให้ได้หก modifier เน้น monster effectiveness และ item rarity ตัด Pack Size ออกถ้าทำได้
- คราฟต์ Expedition tablet สี่ใบให้มี monster effectiveness บวกโอกาส remnant เพิ่ม ส่วน suffix อย่างรัศมีระเบิดหรือ logbook เพิ่มถือเป็นโบนัส
- วาง Sacred Blossom บนกลุ่มแมพเมืองก่อนลงเล่น
- ในแต่ละแมพ โฟกัสเก็บ remnant ให้ครบ พก Liquid Verisium ไว้หนึ่งสแตกเพื่อ reroll remnant ที่มีค่าต่ำกว่า 1 Chaos — ยกเว้น remnant ที่อยู่ในเชนที่เริ่มจาก rich rune ซึ่งควรเก็บไว้
- ฆ่า rare, invasion, Citadel boss และบอสแมพ แล้วไปแมพถัดไปอย่างรวดเร็ว
ข้อควรระวัง
- หลีกเลี่ยง tablet ที่เพิ่มบอส Expedition, buried chest หรือ Vaal relic — พวกนี้แย่งพื้นที่ remnant มี immunity อันตราย และอาจทำให้จบแมพได้
- แพ็กมอนที่ถูกบัฟหนักต้องใช้บิวด์ endgame ที่แข็งแรง การตายทำให้เสียเซ็ตอัปที่ลงทุนไปทั้งหมด
- ค่าคราฟต์ tablet และ waystone สะสมเร็ว และ Ancient infuser เป็นการพนันที่อาจทำให้ tablet ดี ๆ พังได้
- ผู้สร้างมองว่าคอมโบเมือง + Expedition แรงเกินไป อาจโดนปรับในแพตช์ถัดไป
เครดิตและแหล่งที่มา
วิธีนี้เป็นของ Path of Evening ดูคลิปต้นฉบับ: City Expeditions are Incredible! - PoE 2 0.5.5
