กลยุทธ์
แพตช์ 0.5.5 ปรับสมดุลการ juice เอนด์เกมใหม่ทั้งหมด โดยลดพลังของสองกลไกที่ทุกคนเล่นกันอยู่ และบัฟ Abyss ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ผลในทางปฏิบัติคือ Abyss ขยับจากกิจกรรมเสริมมาเป็นเป้าหมายฟาร์มหลัก และกลยุทธ์ด้านล่างนี้คือการซ้อนตัวคูณใหม่ทุกตัวของมันลงในแมปเดียว
ของใหม่ตัวชูโรงคือ abyssal ravine — รอยแยกขนาดใหญ่ที่ตอนนี้สามารถโผล่ที่ไหนก็ได้ทั่ว Atlas ไม่ใช่แค่ในโซนเควสต์เนื้อเรื่องเหมือนเดิม ทุกแมปบน ravine การันตีว่ามี Abyss และการเคลียร์แต่ละแมปตามแนว ravine จะทำให้แมปถัดไปให้ผลตอบแทนสูงขึ้นเรื่อยๆ — Abyss เกิดมากขึ้น มอนสเตอร์เยอะขึ้น และ monster effectiveness สูงขึ้น เมื่อไปถึงแมปสุดท้ายของ ravine จะการันตีการเจอบอส Abyss ซึ่งบอสพวกนี้ดรอป Timeless Jewel และยูนีคที่ขายได้ราคาดีมากในช่วงต้นลีก
ครึ่งหลังของกลยุทธ์คือการซ้อน tablet โมดิฟายเออร์ ‘of Champions’ บน abyss tablet ตอนนี้ให้มอนสเตอร์แรร์เพิ่มจาก Abyss ในแมป 2–3 ตัว (เดิม 1–2) คิดเป็นการเพิ่มขึ้น 50% ถ้าใช้แมป city ที่มีช่อง tablet สี่ช่อง แล้วโรลได้สูงทั้งสี่ใบ จะได้มอนสเตอร์แรร์เพิ่มจาก Abyss ราวสิบสองตัว โดยที่ยังไม่นับโบนัสมอนสเตอร์และ effectiveness ของตัว ravine เองเลย
Atlas Tree และการตั้งค่า
แพสซีฟ Atlas ชื่อ Ghastly Relics ของ Abyss ตอนนี้มีผลกับ large abyssal chest จาก pit ทุกใบ ไม่ใช่แค่หีบใบสุดท้าย — เป็นบัฟตรงไปตรงมาที่ควรลงแต้ม นอกเหนือจากนั้น การเซ็ตอัพจะเน้นที่ tablet มากกว่า tree: มองหา ravine บนแผนที่ Atlas เลือกแมป city ก่อนเพราะมีช่อง tablet สี่ช่อง แล้วอัด ‘of Champions’ abyss tablet ที่โรลสูงที่สุดเท่าที่จ่ายไหว
ตัวคูณที่มัดทุกอย่างเข้าด้วยกันมาจากกลไกลีก Forbidden Rites — ตอนนี้ Sacred Bloom ดรอปเป็นรางวัลจาก Ritual ได้ และใช้เพิ่ม Viridian Wildwood ลงบนกลุ่มแมปใน Atlas ของคุณ ข้างใน Wildwood คุณจะเดินตามเก็บ Trails of Wisps และเมื่อออกมา มอนสเตอร์ในแมปนั้นจะแข็งแกร่งขึ้นและให้รางวัลมากขึ้น การซ้อน Wisp ลงบนแมป city ที่อัด abyss tablet ไว้แล้ว — ถ้าให้ดีที่สุดคือแมปที่อยู่บน ravine ด้วย — คือคอนฟิกที่ให้ค่าสูงสุดเท่าที่แพตช์นี้เปิดให้ทำได้
เงินลงทุนและผลตอบแทน
- เงินลงทุน: ปานกลาง — ต้นทุนแทบทั้งหมดคือ tablet ดังนั้นคุณเลือกระดับความเสี่ยงเองได้ ส่วนตัว ravine หาเจอได้ฟรี
- ผลตอบแทน: สูง — แรร์จาก Abyss เพิ่มสิบสองตัวต่อแมป ก่อนนับตัวคูณจาก ravine และ Wisp บวกกับการันตีเจอบอส Abyss ที่ดรอป Timeless Jewel และยูนีค
- การสเกล: เป็นแบบคูณกัน ความคืบหน้าบน ravine, โรลของ tablet และ Wildwood Wisps ทั้งหมดซ้อนลงบนการเจอครั้งเดียวกัน ผลตอบแทนจึงพุ่งขึ้นชันตามจำนวนชั้นที่ซ้อน ไม่ใช่เพิ่มแบบเส้นตรง
ขั้นตอน
- สแกนหา abyssal ravine บน Atlas — ตอนนี้เกิดได้ทั่วทั้ง Atlas ไม่ใช่แค่โซนเควสต์
- ลงแต้มแพสซีฟ Ghastly Relics เพื่อให้ large abyssal chest จาก pit ทุกใบได้ประโยชน์ ไม่ใช่แค่ใบสุดท้าย
- เลือกแมป city ที่อยู่บนหรือใกล้ ravine ก่อน เพราะมีช่อง tablet สี่ช่อง
- อัดช่องเหล่านั้นด้วย ‘of Champions’ abyss tablet โดยโรลให้ติดขอบบนของช่วง 2–3 มอนสเตอร์แรร์เพิ่ม
- เล่น Ritual เพื่อเก็บ Sacred Bloom แล้ววาง Viridian Wildwood ทับกลุ่มแมปที่ตั้งใจจะฟาร์ม
- เก็บ Trails of Wisps ให้ครบก่อนออกจาก Wildwood เพื่อให้มอนสเตอร์ในแมปแข็งขึ้นและให้รางวัลมากขึ้น
- ไล่เก็บ ravine ทีละแมป — จบแต่ละแมปจะเพิ่มรางวัลของแมปถัดไป — แล้วปิดท้ายที่บอส Abyss ที่การันตีเจอ
ข้อควรระวัง
- แมป ravine ที่ซ้อน Wisp และ abyss tablet ครบสี่ใบ จะมีความหนาแน่นมอนสเตอร์ที่อันตรายจริง ต้องใช้บิวด์ที่แข็งแล้ว ไม่ใช่ตัวละครที่เพิ่งเริ่มลีก
- ผลตอบแทนขึ้นกับการหา ravine เจอ ซึ่งเป็น RNG ของ Atlas — บังคับให้ ravine ออกมาในรูปแบบที่ต้องการไม่ได้
- ‘of Champions’ tablet ที่โรลสูงจะมีคนแย่งซื้อและราคาขยับขึ้นทันทีที่กลยุทธ์นี้แพร่หลาย
- Breach โดนลดพลังพร้อมกัน: แรร์จาก unstable Breach ตอนนี้เกิดเป็นระลอกละ 5 ตัวแทนที่จะออกมาพร้อมกันหมด และโมดิฟายเออร์ ‘of the Invasion’ ลดเหลือแรร์เพิ่ม 1–2 ตัว จากเดิม 1–3 อย่าวางแผนเส้นทางผสม Breach-Abyss โดยคาดหวังปริมาณงานแบบ Breach เดิม
- Delirium: จำนวนแพ็คมอนสเตอร์ไม่สเกลเกิน 100% deliriousness อีกต่อไป และการแพร่ของหมอก Grand Mirror ลดเหลือ 10 แมป จากเดิม 8–14 และ 10–16 การ juice ด้วย Delirium อ่อนลงอย่างชัดเจนในแพตช์นี้
เครดิตและแหล่งที่มา
วิธีการนี้เครดิต LugoHQ ดูวิดีโอต้นทาง: PoE 2 0.5.5 — Abyss Just Became Insane, Breach & Delirium Nerfs
