กลยุทธ์
วิธีนี้คือรันแมพ corrupted โดยใส่ Abyss tablet ราคาถูก 3 อันในทุกแมพ แพตช์นี้เปลี่ยน Close to the Surface ให้ Abyssal Depth มีโอกาสติด abyssal modifier มากขึ้น ผลคือตอนนี้ Abyssal Depth ทุกจุดจะมีมอนสเตอร์ Amanamu เสมอ มอนพวกนี้ดรอป Omen of Light และ Omen of Abyssal Echoes ยิ่งเจอเยอะ รายได้จาก omen ก็ยิ่งเพิ่ม
ผู้สร้างทดสอบด้วยแมพ corrupted 50 แมพ ค่าใช้จ่ายรวมค่า tablet กับค่าโรลแมพประมาณ 15.5 divine ได้ กำไรราว 96.5 divine ในเวลาประมาณ 3.5 ชั่วโมง หรือเกือบ 2 divine ต่อแมพ คิดเป็นประมาณ 26 divine ต่อชั่วโมง ที่ความเร็วราว 4.5 นาทีต่อแมพ ตัวเลขนี้ยังไม่รวมของดรอปเฮงๆ อย่าง Heart of the Well และ Rakiata’s Flow คลิปนี้เป็นตอนแรกของซีรีส์จัดอันดับวิธีทำเงิน และตั้งใจให้เป็นทางเลือกงบน้อยที่ใครปลด atlas ครบแล้วก็เล่นได้
Atlas Tree และการตั้งค่า
- Tablet: ใช้ Abyss tablet 3 อันต่อแมพ ผู้สร้างซื้ออันละประมาณ 1 divine ที่มี two additional rare monsters และ increased number of rare monsters ซึ่งเขามองว่าคุ้มที่สุดในราคานี้
- วง Abyss บน atlas: ลง 2 / 1 / 2 แต้ม เพื่อเพิ่มโอกาสดรอป omen ให้มี Amanamu เกิดแน่นอน และเพิ่ม monster effectiveness ได้สูงสุด 100% ต่อหลุม (ถ้าถึง 100% จะได้ quantity เพิ่ม)
- ส่วนอื่นของ tree: ถือว่าปลดครบแล้ว รายละเอียดอื่นให้ดูเพิ่มในคลิปต้นฉบับ
- แมพ: แมพ corrupted
เงินลงทุนและผลตอบแทน
- เงินลงทุน: ต่ำ ประมาณ 15.5 divine พอสำหรับ 50 แมพพร้อม tablet
- ผลตอบแทน: กำไรประมาณ 26 div/ชม. ในการทดสอบของผู้สร้าง (ราว 2 div ต่อแมพ) ได้ Divine Orb ดิบ 22 ลูกและ Omen of Light 6 อัน ซึ่งผู้สร้างบอกว่าเป็นผลระดับเฉลี่ย
- การสเกล: ตัวละครที่เคลียร์เร็วจะรันได้หลายแมพต่อชั่วโมงกว่า ของดรอปหายากอย่าง Rakiata’s Flow ดันกำไรขึ้นไปได้อีกมาก
ขั้นตอน
- ซื้อ Abyss tablet ราคาประมาณ 1 divine ที่มี modifier เพิ่ม rare monster ต้องใช้แมพละ 3 อัน
- ลงวง Abyss บน atlas แบบ 2 / 1 / 2 เพื่อโอกาสดรอป omen, Amanamu ที่เกิดแน่นอน และ monster effectiveness
- รันแมพ corrupted โดยใส่ tablet ครบ 3 อันทุกแมพ
- เมื่อมอน Amanamu โผล่จาก abyss พร้อมม่านหมอก ให้ล่อมันออกมานอกม่านก่อนค่อยฆ่า จะมีโอกาสได้ Omen of Light หรือ Omen of Abyssal Echoes มากขึ้น
- ขาย omen กับ divine ดิบ แล้วจดกำไรต่อแมพไว้
ข้อควรระวัง
- Omen of Light ดรอปไม่แน่นอนมาก 6 อันใน 50 แมพของผู้สร้างเป็นผลปกติ ไม่ได้การันตีว่าจะได้เท่านี้
- ตัวเลขกำไรขึ้นกับความเร็วเคลียร์ของผู้สร้าง (ราว 4.5 นาทีต่อแมพ) ตัวละครที่ช้ากว่าจะได้ต่อชั่วโมงน้อยกว่า
- ราคาทั้งหมดเป็นของลีก 0.5 ราคา tablet และ omen เปลี่ยนได้ ควรเช็กตลาดปัจจุบันก่อน
- ผู้สร้างไม่ได้นับของดรอปใหญ่ที่ได้เพราะดวงเข้าไปในยอดรวม ตัวเลขหลักจึงไม่ได้พึ่งของพวกนั้น
เครดิตและแหล่งที่มา
วิธีนี้เป็นของ Hayura ดูคลิปต้นฉบับได้ที่: POE2 0.5 - This BUDGET Abyss strat is Printing [Will it TINK EP1]
![POE2 0.5 - This BUDGET Abyss strat is Printing [Will it TINK EP1]](https://i.ytimg.com/vi/yxAhX4gPI-0/maxresdefault.jpg)