ไกด์หาเงิน

PoE2 Endgame: You Don't Need a Farm to Make Currency

atlasexpeditionabyss
Patch 0.5 อัปเดตล่าสุด 2026-07-06
คลิปต้นฉบับเปิดบน YouTube
PoE2 Endgame: You Don't Need a Farm to Make Currency
โดยdeucehammer

หน้านี้สรุปจากคลิปด้านบน เครดิตและรายละเอียดเต็มของ Creator — PoE2 Endgame: You Don't Need a Farm to Make Currency(5 ก.ค. 2569)

กลยุทธ์

แนวคิดของไกด์นี้เกิดจากอาการ FOMO ในเอนด์เกม นั่นคือคุณ “ไม่จำเป็น” ต้องตั้งฟาร์มเฉพาะทางเพื่อทำเงินให้ได้ดีในเอนด์เกมแพตช์ 0.5 แค่เดินเควสต์ไลน์ตามลำดับความสำคัญที่ถูกต้อง แล้วอัดจูซทุกแมพที่วิ่งไประหว่างทาง คุณก็หาเงินพอที่จะปั้นตัวละครแรกและต่อยอดไปสู่ฟาร์มระยะยาวได้โดยไม่ต้องวางสเตรทเฉพาะทางเลย ผู้สร้างทดสอบด้วยเวย์สโตนแบบ Alch-and-Go ขั้นต่ำสุดที่ T7, T11, T15 และ T15 expedition และได้ผลตอบแทนเป็นดีไวน์อย่างสม่ำเสมอจากทุกระดับ

วิธีนี้ได้ผลเพราะมีหกระบบที่ซ้อนกันเป็นค่าจูซของพื้นที่แมพ ได้แก่ Atlas tree หลัก, Atlas tree ของกลไก (mechanic), เหล่า master, เวย์สโตน, tablet และ item rarity จากเกียร์ ในแพตช์ 0.5 สมดุลได้เปลี่ยนไปจนทำให้ Atlas tree หลักและการซัสเทน tablet ทรงพลังกว่าเดิมมาก และพลังส่วนใหญ่นั้นถูกล็อกไว้หลังความคืบหน้าของเควสต์ไลน์ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้เล่นถึงรู้สึกว่ามีภูเขาให้ปีนก่อนจะได้เริ่มฟาร์ม จุดสำคัญคือคุณสามารถอัดจูซระหว่างที่ปีนได้เลย แทนที่จะรอจนจบ

ไกด์นี้เหมาะกับผู้เล่นสายชิลและมือใหม่ที่มีเวลาแค่คืนละไม่กี่ชั่วโมง แต่อยากให้เอนด์เกมคุ้มค่าโดยไม่ต้องเร่งตั้งฟาร์มเฉพาะทาง

Atlas Tree และการตั้งค่า

Atlas tree หลัก (the fortress) ถูกล็อกเป็นสองเฟสตามธรรมชาติด้วยบอส Arbiter เฟสแรกคือครึ่งล่าง ให้ปลดล็อกพื้นที่แรกผ่าน gateway ฝั่งตะวันตกหรือตะวันออกด้วยเวย์สโตน tier-5 แล้วเน้น pack size, magic monsters และโหนด rare monster เพื่อค่าประสบการณ์และลูท พร้อมกับซัสเทน tablet และเวย์สโตน อย่าง Eons of Contamination (irradiated precursor tablets), Reverse Transcription (tablet สามม็อด) และโหนด specialized seeker / valuable paths ตรงไหนที่เลือกได้ ผู้สร้างจะเอนไปทาง effectiveness มากกว่า pack size หรือ rarity

หลังปราบ Arbiter of Ash คุณจะเปิดครึ่งบน ซึ่งมีทั้งซัสเทน tablet เพิ่ม, โหนด city (สำคัญมากสำหรับการอัดจูซช่วงปลายเกม), โหนด biome mastery (โอกาส lineage ในป่า, โอกาสได้ fracturing orb จาก hidden scars, ปริมาณ tablet ในภูเขา) และโหนด Patriarch/Matriarch Hall ที่ทรงพลัง ส่วน Arbiter of Divinity จะปลดล็อก tablet สี่ม็อดและพื้นที่สุดท้าย สำหรับ mechanic tree ให้วิ่ง tablet ชนิดเดียวใส่ทุกแมพ โดยแนะนำ Abyss เป็นตัวแรก (Omens ผ่าน Vile Treasures, Lord of the Pit เพื่อซินเนอร์จีกับ Rogue Exile) และมี Breach เป็นทางเลือก จากนั้นเปิด Jado เป็น master (partial translations, long days, unforeseen threats, keen appraisal) และเก็บ Expedition tree ให้เต็ม (double-or-nothing, remnant เพิ่ม, ปริมาณ logbook) Alch-and-Go หมายถึงการใช้ orb of alchemy กับเวย์สโตนธรรมดา/เมจิกเพื่อให้ได้สี่ม็อดและสองรีไวฟ์ แล้วปล่อยให้ tablet, กลไก และ Atlas tree เป็นตัวอัดจูซแทน

เงินลงทุนและผลตอบแทน

  • เงินลงทุน: ต่ำ — เวย์สโตนแบบ Alch-and-Go ไม่ต้องตั้งฟาร์มเฉพาะทาง ไม่ต้องคราฟต์ในไฮด์เอาต์
  • ผลตอบแทน: ราว 5 ดีไวน์ต่อ 15 แมพที่ T7/T11, ~6 ดีไวน์ที่ T15 และ ~9 ดีไวน์สำหรับรอบ T15 expedition ที่จูซดีๆ บวกกับ tablet ที่มักขายได้เกินหนึ่งดีไวน์ต่อชิ้น
  • การสเกล: ผลตอบแทนไต่ขึ้นเมื่อคุณเก็บ Atlas tree หลักและ mechanic tree ได้มากขึ้น โดย expedition (ผ่าน remnant ของ Grand Expedition) เป็นขั้นที่ทำกำไรได้มากที่สุดและสเกลแรงกับ double-or-nothing

ขั้นตอน

  1. เข้า fortress แล้วปลดล็อกพื้นที่ Atlas แรกผ่าน gateway ตะวันตก/ตะวันออก tier-5 เก็บ pack size, rare monsters และซัสเทน tablet
  2. ปลดล็อก mechanic tree หนึ่งอัน — แนะนำ Abyss — แล้ววิ่ง tablet ของมันในทุกแมพเพื่อเก็บทรีให้เต็ม
  3. เปิด Jado เป็น master แล้วลงพอยต์ที่ผลของ tablet, คอนเทนต์เพิ่ม และโอกาสได้ไอเทม exceptional
  4. ดันไปปราบ Arbiter of Ash เพื่อเปิด Atlas tree ครึ่งบน
  5. เดินเควสต์ไลน์ Ruins of Kingsmarch expedition แล้วเก็บ Expedition Atlas tree ให้เต็ม — Grand Expedition คือเงินง่ายๆ (ไล่เก็บ remnant ที่มีค่าที่สุด เช็กราคาบน poe2scout)
  6. จบ Arbiter of Divinity เพื่อปลดล็อก tablet สี่ม็อดและโหนด Atlas ที่แรงที่สุด ใช้ origin core เพื่อรันซ้ำและกวาดพอยต์เป็นโซนใหญ่ๆ
  7. เดินออกไปด้านนอกเป็นเส้นตรง (corrupted nexus เพื่อเปิดเควสต์ Dorian) เพื่อเจอคอนเทนต์ใหม่ต่อเนื่อง อัดจูซทุกแมพด้วยชุด tablet + Atlas + master

ข้อควรระวัง

  • Arbiter of Ash เป็นกำแพงความยากของจริง — คุณต้องมีบิวด์ที่พร้อมและรู้กลไกของบอสก่อนมันจะเลิกขวางความคืบหน้า
  • ไม่มีการรีสเปก ดังนั้นเลี่ยงโหนด Atlas ที่ดันความยากของแมพ (โดยเฉพาะโหนด effectiveness) ตอนที่ตัวละครยังอ่อน แล้วค่อยกลับมาเก็บทีหลัง
  • เควสต์ไลน์ของกลไก (Abyss, Breach, Expedition) อาจงงและติดง่าย — อ่านบทสนทนาแทนที่จะรีบรัว
  • ผลตอบแทนมาแบบสม่ำเสมอ ไม่ใช่ระเบิดทีเดียวรวย นี่คือจังหวะทำเงินปั้นตัวละคร ไม่ใช่สเตรทฟาร์ม mirror

เครดิตและแหล่งที่มา

วิธีนี้เครดิตโดย deucehammer ดูวิดีโอต้นฉบับได้ที่: PoE2 Endgame: You Don’t Need a Farm to Make Currency

เครดิตและที่มา

Build ต้นฉบับโดย: deucehammer
คลิปต้นทาง: PoE2 Endgame: You Don't Need a Farm to Make Currency (2026-07-05)

หน้านี้เป็นการสรุปด้วยภาษาของเราเอง สำหรับเนื้อหาเต็ม คำอธิบายเสียง และฟุตเทจการเล่นจริง กรุณาดูคลิปต้นฉบับ