Patch Notes

ประกาศตรงจากทีม GGG ผ่าน Steam Community Announcements ของ Path of Exile 2 (30 โพสต์ล่าสุด)

7 7 โพสต์ล่าสุด

Steam
  1. ล่าสุด แพตช์

    แพตช์โน้ต 0.5.4b

    โดย stacey

    แพตช์โน้ต 0.5.4bการปรับปรุงบอส[*]ลบช่วงภูมิคุ้มกัน stun และ freeze ส่วนใหญ่ออกจากการต่อสู้บอส Tor Gul, the Defiler ทุกเวอร์ชัน[/*][*]ปรับปรุงเฟส Minion ในการต่อสู้ Tasgul, Swallower of Light[/*][*]แก้บั๊กที่ It That Was Esh บางครั้งไม่เปลี่ยนเฟสอย่างถูกต้อง[/*][*]แก้บั๊กที่ Arbiter of Divinity…

    แพตช์โน้ต 0.5.4b
    การปรับปรุงบอส
    • ลบช่วงภูมิคุ้มกัน stun และ freeze ส่วนใหญ่ออกจากการต่อสู้บอส Tor Gul, the Defiler ทุกเวอร์ชัน[/*]
    • ปรับปรุงเฟส Minion ในการต่อสู้ Tasgul, Swallower of Light[/*]
    • แก้บั๊กที่ It That Was Esh บางครั้งไม่เปลี่ยนเฟสอย่างถูกต้อง[/*]
    • แก้บั๊กที่ Arbiter of Divinity บางครั้ง (พบได้ยาก) ดรอปไอเทมในตำแหน่งที่เข้าไม่ถึง[/*]
    • การเอาชนะ Arbiter of Divinity ตอนนี้จะเปิดใช้งานลิฟต์ทางออกอีกครั้ง[/*]
    • เพิ่มเวลาที่ผู้เล่นมีในการเข้าไปยัง Flame Seed แรก ระหว่างสกิลคอมโบที่เริ่มด้วย Large Laser ในการต่อสู้บอส Arbiter of Ash[/*]
    • เสียงพากย์ที่ Arbiter of Ash ใช้ตอนร่ายสกิลที่สร้างเลนแห่งเปลวเพลิงมรณะ ตอนนี้จะเล่นตอนเริ่มสกิล แทนที่จะเล่นหลังจากที่เขาลอยขึ้นไปในอากาศ[/*]
    • ปรับปรุงการต่อสู้บอส Vessel of Kulemak ดังต่อไปนี้:
    • แก้ปัญหาที่บอสอาจค้างหลังจากใช้สกิล Teleport Slam[/*]
    • ปิดการใช้งานสกิลที่ใช้ในเฟสสุดท้ายซึ่งเรียก minion[/*]
    • Volatiles ที่เกิดในเฟสสุดท้ายตอนนี้จะเกิดเป็นชุด โดยเว้นระยะเวลาระหว่างแต่ละชุดนานขึ้นอย่างมาก เพื่อให้มีเวลาต่อสู้และสร้างความเสียหายให้บอสมากขึ้น[/*]
    • ปรับปรุงการแสดงผลของ portal ระหว่างเฟสสุดท้าย จะมีการปรับปรุงเพิ่มเติมในภายหลัง[/*]
    • ปรับการบล็อกของ abyss ตรงกลางสนามในเฟสสุดท้ายให้ตรงกับรูปทรงจริงมากขึ้น[/*]
    • แก้บั๊กที่หลังจากฆ่า Vessel of Kulemak ครั้งแรกใน instance หนึ่ง การเกิดใหม่ที่ checkpoint จะไม่พาผู้เล่นไปยัง instance ใหม่[/*]
    [/*][*]ปรับปรุงการต่อสู้บอส Arbiter of Divinity ดังต่อไปนี้:
    • เสียงพากย์ที่บอสใช้ตอนนี้จะเล่นแน่นอนสำหรับสกิลสำคัญ แทนที่จะมีโอกาสเล่นต่ำ[/*]
    • เสียงพากย์ที่บอสใช้ตอนนี้มีความหลากหลายน้อยลง ทำให้คุณเชื่อมโยงเสียงกับสกิลเฉพาะได้ดีขึ้น[/*]
    • Divinity Clones ที่สร้างในเฟสที่สองตอนนี้มี hitbox ใหญ่ขึ้นอย่างมาก ทำให้โดนโจมตีและถูกฆ่าได้ง่ายขึ้นขณะที่คุณมีบัฟ Divinity[/*]
    • เพิ่มช่วงเวลาระหว่างการโจมตีบางอย่างและสกิลคอมโบหลายอย่าง เพื่อให้การ dodge roll หลบสกิลเหล่านี้สม่ำเสมอขึ้น พร้อมกับปรับปรุงการบอกใบ้ด้วยภาพ (telegraphing) หลายจุด และลดความรุนแรงของความเร็วในการติดตามเป้าหมาย[/*]
    [/*][*]ปรับปรุงการต่อสู้บอส Phya, Sentinel of the Cradle ใน The Matriarch Halls ดังต่อไปนี้:
    • ปรับปรุงการบอกใบ้และภาพของสกิล Dashing Sunders[/*]
    • สกิล Dashing Sunders ตอนนี้สร้างความเสียหาย Physical อย่างถูกต้อง แทนที่จะเป็น Cold Damage[/*]
    • ลดความถี่และจำนวนของกระสุนที่ยิงโดย Generator[/*]
    • ลบพื้น chilling จากกระสุนที่ยิงโดย Generator[/*]
    • Generator ตอนนี้จะหยุดยิงกระสุนระหว่างเฟส Gravity Well และ Turret Sunder[/*]
    • เฟส Gravity Well ตอนนี้จะโดนคุณอย่างถูกต้องหากคุณไปไม่ถึง safe zone ที่ใดก็ตามในสนาม ก่อนหน้านี้คุณสามารถหลบได้โดยซ่อนหลังทรงกลมที่มุมทั้งสี่[/*]
    • Gravity Wells ไม่สามารถถูกสร้างนอกสนามได้อีกต่อไป[/*]
    • หากคุณล้มเหลวในเฟส Gravity Well ขณะ Shapeshift อยู่ ตอนนี้คุณจะกลับร่างเป็นมนุษย์และถูกโยนขึ้นไปในอากาศ ก่อนหน้านี้จะไม่มีอะไรเกิดขึ้นกับตัวละคร คุณจะแค่รับความเสียหายโดยไม่รู้สาเหตุ[/*]
    • ปรับปรุงภาพของสกิล 'dash' ให้ดูเหมือนการ teleport ตามที่ตั้งใจไว้[/*]
    [/*]การปรับปรุง Expedition
    • Logbook ที่เพิ่ม Boss Expedition ตอนนี้จะให้ความสำคัญกับการแทนที่ Map ปกติมากกว่า Grand Expedition[/*]
    • Modifier ใน Grand Expedition ตอนนี้จะปรากฏในรายการ stats ของแมพเมื่ออยู่ในพื้นที่[/*]
    • เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมให้กับ Notable "Double or Nothing" บน Expedition Atlas Tree ให้ผู้เล่นเลือกไม่เปลี่ยนแปลงได้หากต้องการ[/*]
    • แก้บั๊กที่มอนสเตอร์บางตัวใน Expedition อาจล่องหนและอมตะ[/*]
    • แก้ปัญหาที่ Medved, Vorana, Uhtred และ Olroth ไม่ถูกนับเป็น Powerful Map Boss ซึ่งหมายความว่าตอนนี้พวกมันมี Life มากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด[/*]
    • แก้บั๊กที่ไอคอน Verisium Sentry บน minimap ไม่หายไปหลังจากเปิดใช้งาน[/*]
    • แก้บั๊กที่ Barren Atoll ไม่มี Grand Expedition Map Marker[/*]
    • แก้บั๊กที่ Underground Area ใน Expedition และ Grand Expedition บางครั้งเกิดขึ้นโดยมอนสเตอร์ทั้งหมดตายอยู่แล้ว ปัญหานี้เกิดขึ้นหาก underground area ถูกเปิดด้วยระเบิดที่กระตุ้นการเผชิญหน้า Remnant ไปพร้อมกัน และการเผชิญหน้า Remnant นั้นมี Life Rune มอนสเตอร์ใน underground area จะแบ่งปัน life กับมอนสเตอร์ Remnant จึงถูกฆ่าไปด้วยเมื่อมอนสเตอร์ Remnant พ่ายแพ้ นี่ยังเป็นสาเหตุที่ Styrn, Fallen Knight of Aldur บางครั้งตายอยู่แล้วเมื่อเข้าไปในถ้ำของเขา[/*]
    • แก้บั๊กที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถ reroll remnant ได้เมื่อใช้ controller[/*]
    • แก้บั๊กที่ไอเทมจาก Underground Area ใน Expedition และ Grand Expedition อาจถูกเปลี่ยนเส้นทางไปยัง Verisium Remnant ทำให้มอนสเตอร์ใน underground area ดูเหมือนไม่ดรอปไอเทม[/*]
    • แก้ปัญหาที่ underground area ใน Grand Expedition บางครั้งเข้าถึงได้โดยไม่ต้องจุดระเบิดทางเข้า[/*]
    • แก้บั๊กที่ Oath Rune อาจสร้างมอนสเตอร์ในพื้นที่ที่ถูกบล็อกหรือเข้าไม่ถึง[/*]
    • แก้บั๊กเกี่ยวกับ Verisium Remnant ใน Grand Expedition ที่มอนสเตอร์ (ไม่จำเป็นต้องมี Oath Rune) อาจเกิดนอกขอบเขตและทำให้ทำไม่สำเร็จ[/*]
    • แก้บั๊กที่พื้นที่ Grand Expedition ต่อไปนี้สามารถลองได้ไม่จำกัด: Craggy Peninsula, Lush Isle, Frigid Bluffs, Barren Atoll และ Exhumed Ruins[/*]
    การปรับปรุง Endgame
    • The Queen in the Mists ตอนนี้สามารถมี Whirling Slash ทำงานได้เพียง 1 ครั้งต่อครั้งเท่านั้น[/*]
    • มอนสเตอร์ที่ Corrupt โดย Atlas Passive "Offerings to the Queen" ตอนนี้มี Rarity of Items Dropped เพิ่มขึ้น 100% (จาก 50%)[/*]
    • Atlas Passive Skill "Distant Origins" ตอนนี้จะแจ้งผู้เล่นเมื่อเปิดเผย The Ezomyte Megaliths บน Atlas ของพวกเขา[/*]
    • แก้บั๊กที่ตัวเลือก Atlas Master "Doryani's Head of the Snake" และ "Jado's Untold Histories" ใช้โบนัสกับบอส Endgame ที่ไม่ใช่ Pinnacle[/*]
    • แก้บั๊กที่ตัวเลือก Atlas Master "Jado's Untold Histories" ไม่ทำงานกับ Expedition Boss ยกเว้น Styrn, Fallen Knight of Aldur ที่ได้รับโบนัส 50% อย่างไม่ถูกต้องแทนที่จะเป็น 35%[/*]
    • แก้บั๊กที่ตัวเลือก Atlas Master "Hilda's Gutting and Skinning" ไม่ทำงานกับ Vessel of Kulemak, The Raven Trickster และ Atziri, the Red Queen[/*]
    • แก้บั๊กที่ Atlas Passive Skill "Lord of the Runes" ไม่ใช้ Toughness จาก Monster Effectiveness[/*]
    • แก้บั๊กที่ Atlas Passive Skill "Whispers of the Waving Grains" ไม่ทำงาน[/*]
    • แก้บั๊กที่ Atlas Passive Skill "Trapped Subordinate Essence" ไม่เพิ่มโอกาส rare เพิ่มเติมตามที่คาดไว้[/*]
    • แก้ปัญหาเงื่อนไขการเกิดของ Immured Fury ตอนนี้มันสามารถเกิดได้ทุกเมื่อหลังจากที่คุณทำ Corruption Nexus ครบ 3 อัน ดังนั้นคุณสามารถทำ Corruption Nexus เพิ่มเพื่อหาบอสได้หากคุณฆ่ามันไม่สำเร็จในครั้งแรก[/*]
    • แก้บั๊กที่ Atlas Passive Skill "From Distances Untold Cleansed" ใช้กับพื้นที่ที่ไม่ใช่ Cleansed[/*]
    • แก้บั๊กที่ Atlas Passive Skill "Sole Purpose: Destruction" (Breach) ไม่เพิ่มความเสียหายของสกิลที่ได้จาก Ailith[/*]
    • แก้บั๊กที่ Atlas Passive Skill "Expanding Territory: Remnants" และ "Warring Survivors" รวมถึงตัวเลือก Atlas Master "Hilda's Mighty Prey" และ "Patient Battue" ไม่ใช้โอกาสสุ่มในการทำงานอย่างถูกต้อง[/*]
    • แก้บั๊กที่ Atlas Passive Skill "Training and Preparation" ไม่ทำงานเมื่อเปิด Temple of Atziri จาก Vaal Ruins ใน Act 3[/*]
    • แก้บางกรณีที่บอสเดี่ยวบางตัว เช่น ที่เกิดจาก Summoning Circle อาจปิดการใช้งานการเปลี่ยนพื้นที่ ซึ่งอาจทำให้พื้นที่อย่าง Sun Temple Map ทำไม่สำเร็จ[/*]
    • แก้บั๊กที่แมพซึ่งมีเป้าหมายการทำสำเร็จเพิ่มเติมจะไม่สำเร็จ หากผู้เล่นทำเป้าหมายที่จำเป็นเสร็จแล้วแต่ต่อมาตายให้บอสแมพและเกิดใหม่[/*]
    • แก้บั๊กที่ Atziri's Temple บางครั้งถูกสร้างที่ระดับมอนสเตอร์ผิด[/*]
    • แก้ปัญหาที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถรับ Origin Cradle ทดแทนจาก Doryani ใน Tower of Origin ได้ ทำให้ใช้ Precursor Reactor ไม่ได้[/*]
    • แก้ปัญหาที่ Delirium Fog Bank เกิดบนโหนด Atlas ที่ไม่ควรเกิด[/*]
    • แก้ปัญหาที่ Grand Delirium Mirror ใน Deforestation Map ไม่สามารถโต้ตอบได้[/*]
    • แก้บั๊กที่พื้นที่อาจแสดงตัวอย่างปริมาณ Deliriousness ผิดเมื่อถูกเลือกจาก Atlas Map[/*]
    • พื้นที่ Simulacrum ไม่แสดงตัวอย่างปริมาณ Deliriousness อีกต่อไปเมื่อถูกเลือกจาก Atlas Map นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงด้านภาพเท่านั้น[/*]
    • ไอคอน Simulacrum บน Atlas Map ตอนนี้อธิบายว่า "Contains a manifestation of Delirium" นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงคำอธิบายเท่านั้น[/*]
    • แก้บั๊กที่ Azmerian Wisp บางตัวอาจทำให้การเผชิญหน้า Breach ทำไม่สำเร็จ[/*]
    • แก้บั๊กที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในห้อง Ancient Lexicon ใน The Burning Monolith[/*]
    การปรับปรุงทั่วไปและการแก้บั๊ก
    • ตอนนี้คุณสามารถคัดลอกของตกแต่ง hideout ที่วางไว้ได้โดยคลิกขวาที่มัน แล้วคลิกซ้ายเพื่อวาง ซึ่งช่วยให้คุณทำซ้ำ Hideout Decoration ได้อย่างรวดเร็วหากต้องการวางของแบบเดียวกันหลายชิ้น[/*]
    • เพิ่มการรองรับการอัปเกรด rune โดยใช้ Masterwork Rune ในช่อง Runic Meridians ของ Martial Artist[/*]
    • สูตร Advanced Runeshape ตอนนี้จะแสดงเมื่อระดับรางวัลสกิลถึงจุดสูงสุด[/*]
    • อัปเดตภาพ Map Pin ของ Great White One เพื่อสื่อว่าตอนนี้มันให้รางวัลเควสต์ที่มอบโบนัสถาวรให้ตัวละคร[/*]
    • เพิ่มการรองรับ Ascendancy Passive "Way of the Stonefist" ของ Martial Artist สำหรับ Unique Gloves "Master's Reach"[/*]
    • ปิดการใช้งานความเสียหายจากพื้นเผาไหม้ที่สร้างโดย Unique boots "Birth of Fury" ชั่วคราวเมื่อสวมใส่โดย Rogue Exile[/*]
    • เพิ่มไอเทมสกุลเงิน Orb of Sacrifice เข้าไปใน Currency Exchange[/*]
    • Passive Skill "Dominus' Providence" ไม่ให้ Unaffected by Elemental Weakness อีกต่อไป ซึ่งเดิมไม่ทำงานอย่างถูกต้อง ตอนนี้มันให้ลดผลของ Curse ที่มีต่อคุณ 30% แทน[/*]
    • Azmerian Wisp ตอนนี้สามารถถูกปล่อยจากมอนสเตอร์ได้เพียงครั้งเดียว คือครั้งแรกที่มอนสเตอร์ถูกฆ่า[/*]
    • สกิลติดตัวที่ถูกใช้ Perfect Jeweller's Orb ตอนนี้จะถ่ายโอน socket ทั้งหมดอย่างถูกต้องเมื่อแปลงเป็น Fists of Stone[/*]
    • Passive Skill ที่จัดสรรจากการใช้ Unique Jewel "From Nothing" ตอนนี้จะถูกรีเซ็ตอย่างถูกต้องเมื่อ respec ทั้งหมด[/*]
    • แก้บั๊กที่อาจทำให้บัฟที่ได้จากสกิล Rain of Blades ถูกลบก่อนเวลาเมื่อได้รับบัฟอื่น[/*]
    • แก้บั๊กที่มอนสเตอร์ใน Abyssal Depths ไม่ได้รับประโยชน์จากการเพิ่มโอกาสที่มอนสเตอร์ Abyssal จะมี Abyssal หรือ Lichborn Modifier นอกจาก Abyssal Modifier ที่การันตีสำหรับมอนสเตอร์ Rare ทุกตัวใน Abyssal Depths แล้ว ตอนนี้พวกมันจะมีโอกาสได้ modifier เพิ่ม และโอกาสได้ Lichborn modifier[/*]
    • แก้บั๊กที่ Abyss monster modifier "Meteoric Demise" ไม่สร้างความเสียหาย[/*]
    • แก้บั๊กที่สกิล Untether (ได้จาก Unique Gloves "The Master's Reach") ได้รับ stat Quality ที่สองจาก Passive Skill "Advanced Thaumaturgy" ของ Gemling Legionnaire[/*]
    • แก้บั๊กที่ Quality ของ Runic Reprieve เมื่อคุณจัดสรร Passive Skill "Advanced Thaumaturgy" ของ Gemling Legionnaire กลับเพิ่มปริมาณความเสียหายที่คุณรับจาก Blocked Hit แทนที่จะลด[/*]
    • แก้บั๊กที่คุณสามารถสร้าง Portal to Town ขณะกำลังถูกโจมตี ตอนนี้อนิเมชันจะถูกขัดจังหวะอย่างถูกต้องอีกครั้งในกรณีนี้[/*]
    • แก้บั๊กที่ Leap Slam ของ Torvian บางครั้งไม่ขยับเขาเลย และบางครั้งเขาถอยหลัง[/*]
    • แก้บั๊กที่ modifier "Recover X% of maximum Life when you use a Warcry" ฟื้นฟู life ทุกครั้งที่ใช้สกิลแทนที่จะเป็นเฉพาะ Warcry[/*]
    • แก้บั๊กที่ไอเทมที่ถูกใช้ไปโดยการโต้ตอบกับวัตถุบางอย่าง เช่น Pinnacle Boss Key ที่ใช้เข้าถึงการต่อสู้บอส Vessel of Kulemak จะถูกใช้จากทั้งช่องเก็บของหลักและช่องเก็บของขยายของ Titan โดยไม่จำเป็น[/*]
    • แก้บั๊กที่การเผชิญหน้า Essence of Horror อาจสร้าง minion อมตะถาวร[/*]
    • แก้บั๊กที่ Quality ไม่ทำงานกับ Jewel modifier บางอย่าง[/*]
    • แก้บั๊กที่ Lightning Arrow ไม่สามารถ chain ไปยัง Lightning Rod ที่สร้างโดย Shockchain Arrow[/*]
    • แก้บั๊กที่ Cursecarver ไม่สามารถสร้างด้วย Vulnerability เป็น curse ที่เลือก (กรณีเหล่านั้นเลือก Elemental Weakness แทน ทำให้อัตราของตัวเลือกนั้นสูงขึ้น) สิ่งนี้ไม่เปลี่ยนไอเทมที่มีอยู่แล้ว[/*]
    • แก้บั๊กที่ Unique Bow "Ironbound" ไม่มอบ Armour[/*]
    • เพิ่มการอัปเกรด Verisium Runeforge สำหรับ Unique Bow "Ironbound"[/*]
    • แก้บั๊กที่ชื่อ Monstrous Treasure ถูกใช้กับ Ancient Modifier 2 อันที่ต่างกัน เวอร์ชันที่มอบ Unique Item ให้ Map Boss ตอนนี้ชื่อว่า Behemoth's Bounty นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงคำอธิบายเท่านั้น[/*]
    • แก้บั๊กที่ความคืบหน้า Rite of the Nameless ไม่ถูกโอนข้าม league เช่นเมื่อย้ายออกจาก SSF[/*]
    • แก้บั๊กที่อาจทำให้ Explosive Transmutation ที่รองรับด้วย Spell Cascade สร้างความเสียหายในตำแหน่งผิด[/*]
    • แก้ปัญหาที่ quest marker บน Map Pin ใน Act 4 มองไม่เห็นเมื่อคุณเลือกพื้นที่ที่จะแล่นเรือไป[/*]
    • แก้บั๊กที่ microtransaction สกิล Crossbow ของ Thaumaturge ไม่อัปเดตภาพอย่างถูกต้องหากไม่โหลดกระสุนใหม่[/*]
    • แก้ปัญหาที่ปุ่มดู patch notes บนหน้าจอ login นำไปยังหน้าเว็บที่ไม่ถูกต้อง[/*]
    • แก้ client crash 5 จุด[/*]
    • แก้ instance crash 4 จุด[/*]
  2. แพตช์

    แพตช์โน้ต 0.5.4

    โดย stacey

    แพตช์โน้ต 0.5.4[*]แพตช์นี้เพิ่ม Atlas Passive Tree ใหม่สำหรับ Runes of Aldur, การปรับแต่ง Expedition ที่หลากหลายขึ้น, Unique Item ที่สเกลตามเลเวล, ไอเทมเคอเรนซีใหม่สำหรับ Atziri's Temple และอื่น ๆ อีกมาก[/*]การเปลี่ยนแปลง Runes of Aldur[*]เพิ่ม Expedition Atlas Passive Skill Tree คุณสามารถรับ Atlas…

    แพตช์โน้ต 0.5.4
    • แพตช์นี้เพิ่ม Atlas Passive Tree ใหม่สำหรับ Runes of Aldur, การปรับแต่ง Expedition ที่หลากหลายขึ้น, Unique Item ที่สเกลตามเลเวล, ไอเทมเคอเรนซีใหม่สำหรับ Atziri's Temple และอื่น ๆ อีกมาก[/*]
    การเปลี่ยนแปลง Runes of Aldur
    • เพิ่ม Expedition Atlas Passive Skill Tree คุณสามารถรับ Atlas Passive Point สำหรับมันได้ด้วยการเอาชนะบอสแต่ละตัวในเควสไลน์ The Grand Expedition[/*]
    • เพิ่มเคอเรนซีใหม่ Liquid Verisium: เริ่ม Runic Remnant Encounter ทันทีด้วย Runic Inscription แบบสุ่ม สามารถซื้อได้จาก Farrow โดยใช้ Verisium หลังจากลงพอยต์ Expedition Atlas Passive Skill ใหม่ "Feeling Lucky?"[/*]
    • ตอนนี้ Grand Expedition จะมี Expedition Map Modifier 1 ถึง 2 อันถูกใช้กับพื้นที่ และเพิ่ม Grand Expedition modifier ใหม่ดังต่อไปนี้:
    • เพิ่มจำนวน Runic Monster Marker[/*]
    • Runic Monster ถูกทำซ้ำ (Duplicated)[/*]
    • พื้นที่มี Remnant เพิ่มเติม[/*]
    [/*][*]ตอนนี้ Remnant จะสุ่มเลือกว่า Rune slot ใดจะแพร่กระจาย (propagate) ไปยังมอนสเตอร์ตัวถัดไปใน Expedition และ Grand Expedition แทนที่จะสุ่มว่า Rune ใดจะแพร่กระจายตามแต่ละ recipe[/*][*]เพิ่มไฮไลต์ให้ Rune ที่จะถูกแพร่กระจายเมื่อทำ Remnant สำเร็จในรายการ Runeshape Recipes[/*][*]โอกาสที่ Runic Monster จาก Expedition และ Grand Expedition จะเป็น Rare ตอนนี้สเกลตามค่า increased Monster Rarity และ Rare chance อย่างถูกต้องแล้ว[/*][*]ตอนนี้ The Aberration จะหยุด Meteor Rain ในสนามเมื่อมันตาย[/*][*]ลด Cold Resistance ของ Uhtred, The Stardrinker และ Vorana, Last to Fall[/*][*]เพิ่มไอคอนบน Endgame Map เพื่อระบุว่า Ocean Map ใดเป็น Grand Expedition[/*][*]ตอนนี้ Thaumaturgic Flux นับรวมในเงื่อนไข "Any Flux" สำหรับ The Artisan Challenge[/*][*]ตอนนี้ Thaumaturgic Flux ปรากฏในส่วน Fluxes ของ Currency Exchange[/*][*]แก้บั๊กใน Expedition ที่ Rune ไม่ได้รับการเสริมพลังจาก Power Rune ที่แพร่กระจายมาจาก Remnant ที่ขุดพบก่อนหน้านี้[/*]การเปลี่ยนแปลง Endgame
    • หลังสังหาร Atziri, the Red Queen แล้ว Vault ของเธอมีโอกาสดรอป Orb of Sacrifice ใหม่ 1 ใน 4 ชนิด เคอเรนซีเหล่านี้อัปเกรด Corrupted Enchantment บนไอเทม โดยแลกกับการสุ่มลบ Explicit Modifier ออกหนึ่งอัน[/*]
    • ลดโบนัส Chaos Damage ที่ The Arbiter of Ash ได้รับเมื่อเขาปักดาบลงใน Chaos Sphere[/*]
    • ลดระยะเวลาของโบนัสดาเมจที่ The Arbiter of Ash ได้รับหลังปักดาบลงใน Chaos หรือ Cold Sphere จาก 30 วินาทีเหลือ 20 วินาที[/*]
    • ปรับปรุงจังหวะภาพของ Orb of Divinity ที่ถูกดูดซับและมอบบัฟ Divinity ในการต่อสู้บอส Arbiter of Divinity[/*]
    • Pinnacle Boss หลายตัวถูกลดค่า resistance ลง เนื่องจากก่อนหน้านี้สูงเกินไปโดยไม่ตั้งใจ[/*]
    • ลดดาเมจของ Burning Ground จาก Lightless Serpent ในการต่อสู้บอส Vessel of Kulemak[/*]
    • ตัวเลือก Atlas Master "Doryani's Refined Formula" ตอนนี้เพิ่มเงื่อนไขว่า Grand Expedition มี Explosive เพียง 5 อัน ซึ่งจะ override ค่าสูงสุดที่ 1 อันสำหรับ Expedition ใน Map เหล่านี้[/*]
    ฟีเจอร์เนื้อหาใหม่
    • Unique Item ที่มอบ Skill ตอนนี้จะใช้เลเวลต่ำสุดของ Skill ที่คุณผ่านเงื่อนไขเมื่อสวมใส่ และสเกลขึ้นจนถึงเลเวลสูงสุดที่ระบุไว้บนไอเทมเมื่อคุณผ่านเงื่อนไขของ Skill ตัวอย่างเช่น Lifesprig Unique Wand ที่มอบ Mana Drain เลเวล 20 ตอนนี้สามารถสวมใส่ได้ตั้งแต่เลเวล 1 ซึ่งจะมอบ Mana Drain เลเวล 1[/*]
    • จากการเปลี่ยนแปลงข้างต้น Unique บางชิ้นได้เพิ่มเงื่อนไขเลเวล:
    • The Sacred Flame Unique Sceptre ตอนนี้ต้องการเลเวล 55[/*]
    • The Eventide Petals Unique Amulet ตอนนี้ต้องการเลเวล 55[/*]
    • The Choir of the Storm Unique Amulet ตอนนี้ต้องการเลเวล 55[/*]
    [/*][*]เพิ่ม Unique item ใหม่: The Master's Reach มีโอกาสดรอปจากการต่อสู้ Pinnacle Boss "Vessel of Kulemak" เมื่อเขาถูกเสริมพลังเต็มที่โดยเหล่า Lich[/*][*]การกด Alt ค้างบนไอเทม Currency หรือ Fragment ที่สแต็กได้ ตอนนี้จะแสดงจำนวนของ Currency หรือ Fragment นั้นภายในอินเวนทอรีเดียวกัน รวมถึงหน้าต่างเทรดด้วย[/*][*]เพิ่มช่องติ๊กเพื่อซ่อน UI "You have Died" ขณะที่คุณตาย[/*][*]การเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงทั่วไป[/*][*]Augment ต่อไปนี้ไม่สามารถใส่ลงใน Augment Socket บนไอเทม Corrupted หรือ Sanctified ได้อีกต่อไป เนื่องจากไอเทมเหล่านั้นไม่สามารถถูกแก้ไขได้: Astrid's Creativity, Katla's Gloom, Kolr's Hunt, Medved's Tending, Raven-Touched Shard, Serle's Triumph, Thrud's Might, Uhtred's Sidereus และ Vorana's Carnage[/*][*]Gorian, the Moving Earth ถูกตัดหางออกเพื่อป้องกันไม่ให้มันบังมอนสเตอร์ตัวอื่นหรือตำแหน่งต่าง ๆ เนื่องจากมันทำให้ Simulacrum ไม่สามารถเล่นจนจบได้[/*][*]ปรับปรุงและแก้บั๊กต่าง ๆ ของ UI Trade Market เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์[/*]การแก้ไขบั๊ก
    • แก้อีกกรณีที่ทำให้คำเตือน "This item's price differs from the one you initially travelled to this shop for" ไม่ปรากฏในบางสถานการณ์[/*]
    • แก้บั๊กที่ Rune ซึ่งใส่ไว้ใน Rune-only Socket ที่ได้จาก Passive Skill "Runic Meridians" ของ Martial Artist ไม่ถูกนับรวมในจำนวน Rune ที่คุณใส่ทั้งหมด[/*]
    • แก้บั๊กที่ Atlas Passive Skill ไม่ทำงานกับพื้นที่ Abyssal Depths[/*]
    • แก้บั๊กที่อนุญาตให้เลือก Delirium Shard หลายอันใน Simulacrum โดยไม่ต้องลง Atlas Passive "Are you sure you want to do that?" ของ Delirium[/*]
    • แก้บั๊กที่รางวัลเพิ่มเติมที่บอสมอบจาก Atlas Passive Skill "Fabled Showdown" ให้ไอเทม Rare ที่มี 2 Modifier ตอนนี้จะให้ไอเทม Rare เทียร์ 5 ที่มี 4 Modifier[/*]
    • แก้บั๊กที่ตัวเลือก Atlas Master "Gutting and Skinning" ของ Hilda อนุญาตให้คุณ scavenge มอนสเตอร์ Unique ที่ปกติไม่ดรอปไอเทม[/*]
    • แก้บั๊กที่ Modifier "Ritual Foretold" Proliferation ซึ่งมอบ Increased Tribute สำหรับมอนสเตอร์ที่ถูกสังเวย กลับเพิ่มจำนวน Tribute ที่ต้องใช้ในการซื้อ favour แทน[/*]
    • แก้บั๊กที่ Spirit of the Owl possession เวอร์ชันของผู้เล่นไม่สามารถสร้างนกฮูกได้[/*]
    • แก้บั๊กที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถเลือกรางวัล Relic ที่แท่นบูชา Medallion ใน Valley of the Titans ได้[/*]
    • แก้บั๊กที่การเติมช่อง Breach Splinter ใน Fragment Tab ทำให้ Splinter ถูกแปลงเป็น Revelatory Wombgift[/*]
    • แก้บั๊กที่ Strongbox ซึ่งมีคุณสมบัติ "Guarded by X packs of Rare Monsters" บางครั้งเปิดไม่ได้[/*]
    • แก้บั๊กที่ Augment บางอันเพิ่มค่าสเตตัสในรูปแบบที่ผิด ทำให้ override ค่าอื่นในบางกรณี โดยเฉพาะ Rune of the Prism และ Mind over Matter[/*]
    • แก้บั๊กที่ Omen of Refreshment และ Omen of Resurgence ถูกใช้เฉพาะเมื่อพลังชีวิตปัจจุบันต่ำกว่า 25% แทนที่จะเป็นตอนถึงสถานะ low life จริง ๆ ตามที่อธิบายไว้[/*]
    • แก้บั๊กที่ Monster Modifier ซึ่งสร้าง Fire, Cold หรือ Lightning Explosion เมื่อ Minion ของ Rare ตาย อาจมองไม่เห็น[/*]
    • แก้บั๊กที่ Ritual ไม่สามารถเกิดใกล้บอสใน Slash Map ได้[/*]
    • แก้บั๊กที่บอสของ Savannah Map ไม่สามารถถูกทำดาเมจได้เมื่ออยู่ในบางส่วนของสนาม[/*]
    • แก้บั๊กที่มี Passive Skill "Arsonist" สองอัน โดยอันหนึ่งถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "Pyromancer"[/*]
    • แก้บั๊กที่ทำให้ไมโครทรานแซกชันบางอันที่ติดตามสถิติทำงานไม่ถูกต้อง[/*]
    • แก้บั๊กที่คุณไม่สามารถเปลี่ยนเทียร์ของไมโครทรานแซกชัน Honour Guard Dodge Roll Effect เมื่อเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์[/*]
    • แก้บั๊กที่คุณอาจติดอยู่ในโหมด UI inspect เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์[/*]
    • แก้บั๊กที่ภาพตัวละครไม่แสดงอย่างถูกต้องในรายชื่อผู้เล่นในเครื่องเมื่อเล่นบนคอนโซล[/*]
    • แก้บั๊กที่ Legacy of Ruby แสดงผิดเป็น Legacy of Quicksilver ในภาษาสเปน[/*]
    • แก้ปัญหาเสียงหลายอย่างในการต่อสู้บอส The Bodach[/*]
    • แก้อาการ client crash 8 จุด[/*]
    • แก้อาการ instance crash 4 จุด[/*]
    อ่านโพสต์เต็มบน Steam →
  3. แพตช์

    พรีวิวแพตช์ Path of Exile 2 0.5.4

    โดย Natalia GGG

    เร็ว ๆ นี้ เราเตรียมปล่อยอัปเดตใหญ่สำหรับ Path of Exile 2 แพตช์ 0.5.4 จะเพิ่ม Atlas Passive Tree ใหม่สำหรับ Runes of Aldur, การปรับแต่ง Expedition ที่ขยายขึ้น, Unique Item ที่ปรับสเกลตามเลเวล, ไอเทมสกุลเงินใหม่สำหรับ Atziri's Temple และอื่น ๆ อีกมาก ชมวิดีโอพรีวิวด้านล่างได้เลย!

    เร็ว ๆ นี้ เราเตรียมปล่อยอัปเดตใหญ่สำหรับ Path of Exile 2 แพตช์ 0.5.4 จะเพิ่ม Atlas Passive Tree ใหม่สำหรับ Runes of Aldur, การปรับแต่ง Expedition ที่ขยายขึ้น, Unique Item ที่ปรับสเกลตามเลเวล, ไอเทมสกุลเงินใหม่สำหรับ Atziri's Temple และอื่น ๆ อีกมาก

    ชมวิดีโอพรีวิวด้านล่างได้เลย!

    YouTube video previewWatch on YouTube
    อ่านโพสต์เต็มบน Steam →
  4. แพตช์

    แพตช์โน้ต 0.5.3

    โดย stacey

    แพตช์โน้ต 0.5.3[*]แพตช์นี้มีการปรับปรุง endgame ในวงกว้าง ทำให้การลงทุนรู้สึกคุ้มค่ามากขึ้นในทุกด้าน ปรับปรุงการ scale สำหรับผู้เล่นช่วง late game และทำให้แต่ละกลไกมีโอกาสเรื่อง risk และ reward ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น[/*]การเปลี่ยนแปลง Runes of Aldur[*]จำนวน Remnant สูงสุดใน Grand Expedition…

    แพตช์โน้ต 0.5.3
    • แพตช์นี้มีการปรับปรุง endgame ในวงกว้าง ทำให้การลงทุนรู้สึกคุ้มค่ามากขึ้นในทุกด้าน ปรับปรุงการ scale สำหรับผู้เล่นช่วง late game และทำให้แต่ละกลไกมีโอกาสเรื่อง risk และ reward ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น[/*]
    การเปลี่ยนแปลง Runes of Aldur
    • จำนวน Remnant สูงสุดใน Grand Expedition ตอนนี้จะเพิ่มขึ้นตาม Waystone Tier โดยจำนวน Remnant สูงสุดที่เป็นไปได้จะพบใน Map ระดับ Tier 15+[/*]
    • ปรับปรุงหีบใน Grand Expedition อย่างมาก:[/*]
    • นำหีบ Weapon และ Armour พื้นฐานทั้งหมดออก ตอนนี้คุณควรจะพบหีบจำนวนมากที่ดรอป Currency, Unique Item และ Waystone นอกจากนี้ยังมีหีบลึกลับที่ดรอปไอเทมธรรมดา และหีบ trinket ซึ่งทั้งคู่ดรอปไอเทมที่มีโบนัส Rarity สูงมาก[/*]
    • ตอนนี้คุณสามารถวาง Explosive ได้ 15 ลูก (จากเดิม 20) ใน Grand Expedition เพื่อลดความยาวของเหตุการณ์ เมื่อรวมกับหีบที่มีค่ามากขึ้นและจำนวน Remnant ที่เพิ่มขึ้น การตัดสินใจของคุณก็จะมีความสำคัญมากขึ้นด้วย[/*]
    • Styrn, Fallen Knight of Aldur ใน Tomb of the Fallen Knight ตอนนี้จะดรอป Expedition Logbook เสมอ[/*]
    • Runic Modifier บนมอนสเตอร์ที่ได้รับจาก Runic Inscription ตอนนี้จะเพิ่ม reward ของมอนสเตอร์อย่างมีนัยสำคัญยิ่งขึ้น โดยส่วนใหญ่เพิ่มเป็นสองเท่า และบางกรณีมากกว่านั้นอย่างมาก[/*]
    • Transcendent Alloy ตอนนี้สามารถใช้กับ Foci และ Wand ได้อีกครั้ง โดยให้ผลเหมือนกับเมื่อใช้กับ Staff แต่ในค่าที่ต่ำกว่า[/*]
    • ลดจำนวน defence ที่เสียไปเมื่อ Runeforge ไอเทม Armour แบบ non-Unique ระดับสูงลงประมาณ 20% โดยจำนวน Runic Ward ที่ได้รับยังคงเท่าเดิม ไอเทมที่มีอยู่แล้วจะถูกอัปเดตเป็นค่าที่สูงขึ้นใหม่โดยอัตโนมัติ[/*]
    • ปรับปรุงประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์การระเบิดแบบ mortar ของ Fragments of the Past และลดปริมาณ blur ที่ใช้ในเอฟเฟกต์[/*]
    การเปลี่ยนแปลง Endgame
    • Map ที่เคยพยายามทำมาก่อนแล้ว ตอนนี้จะมี Experience ที่ได้รับลดลง 50% เพิ่มเติมจาก Item Reward ที่ถูกลดอยู่แล้ว[/*]
    • เหล่า Follower of the King in the Mists ได้เข้าไปอาศัยอยู่ในเขาวงกตใน Crux of Nothingness และจะพยายามฆ่าคุณขณะที่คุณพยายามหนีออกจากเขาวงกต[/*]
    การเปลี่ยนแปลง Delirium
    • Simulacrum ตอนนี้จะเริ่มที่ 100% Delirious และ scale ขึ้นไปถึง 200% เดิมตั้งใจให้เป็น 0% scale ขึ้นไปถึง 100% แต่จริง ๆ แล้วมันไม่ทำงานเลย[/*]
    • Simulacrum Map จะไม่ถูกสร้างขึ้นทันทีอีกต่อไปเมื่อแพร่ Delirium fog บน Atlas แต่ตอนนี้จะถูกสร้างขึ้นเมื่อถึง 100% Deliriousness ในแถบหมอก[/*]
    • Map ที่มี Fog บน Atlas ตอนนี้จะแสดง Mirror Shard พิเศษบนแถบ Delirium Progress พร้อมตัวบ่งชี้ระยะของผู้เล่นและการเปลี่ยนแปลงทางภาพเล็กน้อยเพื่อบ่งบอกว่าผู้เล่นอยู่ในหมอกที่ใดก็ตามใน map นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงทางภาพล้วน ๆ[/*]
    • Notable Delirium Passive Skill ชื่อ "You can't just wake up from this one" ตอนนี้ยังทำให้ Simulacrum สร้าง Shard ระหว่าง Wave ด้วย ทำให้สามารถเลือกได้หนึ่งอย่าง:[/*]
    • Escalating Threats: เพิ่ม Modifier เพิ่มเติมให้กับพื้นที่ Modifier เหล่านี้โดยทั่วไปจะเพิ่มทั้งอันตรายและ reward[/*]
    • Apex Predators: เพิ่ม Boss เพิ่มเติมให้กับเหตุการณ์[/*]
    • Pure Emotions: เพิ่มกลุ่มมอนสเตอร์เพิ่มเติมให้กับเหตุการณ์[/*]
    • Notable Delirium Atlas Passive Skill ชื่อ "Are you sure you want to do that?" ไม่ทำให้ Tablet มีผลเป็นสองเท่าในพื้นที่ที่มี Grand Mirror อีกต่อไป แต่ตอนนี้ทำให้พื้นที่ที่มี Grand Mirror ยังมี Delirium Mirror ด้วย และยังให้โอกาส 20% ที่ Shard ภายใน Simulacrum จะเลือกได้หลายอย่าง[/*]
    • Notable Delirium Passive Skill ชื่อ "You thought you were free?" ได้ปรับถ้อยคำเป็นโอกาส 25% ที่ Simulacrum เพิ่มเติมจะถูกแปลงเมื่อ Delirium Fog ถึง 100% Deliriousness การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นเพียงเพื่อสะท้อนการทำงานโดยรวมที่เปลี่ยนไป และจะให้ผลเป็นจำนวน Simulacrum เท่าเดิม[/*]
    • การ scale ของ Delirium Fog ถูกลดลงครึ่งหนึ่งเพื่อให้ Delirium ไม่ยากเกินไปเมื่อเจอในช่วงต้นของ Endgame เพื่อชดเชยสิ่งนี้ Delirium Tablet ตอนนี้จะ scale ผลของ Delirium Fog เมื่อใช้ Tablet หลายอัน รวมถึง Map ที่มี Grand Mirror หรืออยู่ในแถบ Fog เมื่อใช้ Delirium Tablet สามอัน การ scale จะอยู่ที่ค่าเดิม[/*]
    • ปรับปรุง Delirium Pure Escalation shard โดยตอนนี้จะเพิ่มพลังให้ Shard ปกติทั้งหมดปล่อยกลุ่มมอนสเตอร์ Pure Emotion Delirium แทนที่จะเป็นเฉพาะ Shard พิเศษที่อยู่บนแถบ ตอนนี้คุณยังเห็นได้ด้วยว่า Shard เหล่านี้ถูกเพิ่มพลังเมื่อใด เพราะมันจะถูกอาบด้วยพลังงานสีม่วงคล้ายแก้ว[/*]
    • เพิ่มมอนสเตอร์เพิ่มเติมใน Loathsome Mire[/*]
    • เหตุการณ์ Summoning Circle ตอนนี้จะหยุด Delirium Fog ชั่วคราว โดยจะหยุดเมื่อเริ่มเหตุการณ์ และหยุดอีกครั้งเมื่อเอาชนะ boss ที่ถูกสร้างโดย Summoning Circle[/*]
    • ลดการ scale ความอึดเฉพาะของมอนสเตอร์ Normal และ Magic ใน Delirium ลงอีกให้เท่ากับมอนสเตอร์ Rare[/*]
    • แก้บั๊กที่ทำให้ Shard ปกติไม่สร้างขึ้นเมื่ออยู่เหนือความลึก 150% Delirious ซึ่งคิดเป็นมอนสเตอร์อย่างน้อยสามสิบกลุ่ม[/*]
    • แก้บั๊กที่ทำให้ Delirium Elite ไม่สร้างขึ้นเป็นมอนสเตอร์ Rare หรือ Magic[/*]
    • แก้ปัญหาที่ Delirium fog บางครั้งไม่แพร่ไปยังจำนวน Map ที่ถูกต้อง[/*]
    การเปลี่ยนแปลง Breach
    • เพิ่มจำนวน Map ที่สร้างขึ้นใน Breach Stronghold ขนาดของ Stronghold ใน Atlas แบบ infinite ตอนนี้ควรมีขนาดประมาณเท่ากับที่พบใกล้ Ziggurat[/*]
    • ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้เมื่อใช้ Breach Fruit จำนวนมาก ตอนนี้คุณสามารถ Ctrl+Click ปุ่มที่ปกติให้กำเนิด Wombgift เพื่อเปิดโหมดเคอร์เซอร์ที่คุณสามารถคลิก Wombgift ทั้งหมดใน inventory อย่างรวดเร็วและดรอปไอเทมได้[/*]
    • ปรับ Modifier ที่ใช้กับ Map ใน Breach Stronghold เมื่อใช้ Breachstone เพิ่มเติมด้วย Breach Atlas Passive Skill ชื่อ Tear Open the Rift:[/*]
    • Modifier เพิ่ม Ailith Skill Damage ไม่สามารถสุ่มได้อีกต่อไป[/*]
    • Modifier เพิ่มโอกาสพบ Wombgift ชนิดเฉพาะ ไม่สามารถสุ่มได้อีกต่อไป[/*]
    • เพิ่ม Modifier ใหม่ดังต่อไปนี้:[/*]
    • มอนสเตอร์ทั้งหมดที่สร้างใน Breach Hive จะเป็นอย่างน้อยระดับ Magic[/*]
    • Ailith สามารถสร้าง Dreamer's Sight สกิลใหม่ที่สร้างโซนซึ่งอัปเกรด Rarity ของมอนสเตอร์ที่เข้ามาในโซน[/*]
    • Ailith สามารถสร้าง Otherworldly Nemesis สกิลใหม่ที่เพิ่มกลุ่มมอนสเตอร์พร้อมมอนสเตอร์ Rare หนึ่งกลุ่มในตอนเริ่มของแต่ละ wave[/*]
    • Ailith สามารถสร้าง Xesht's Fervour สกิลใหม่ที่เพิ่มประสิทธิภาพของมอนสเตอร์ทั้งหมดที่สร้างใน Breach Hive[/*]
    • นอกจากนี้ Ailith Skill ที่เคยสร้างมอนสเตอร์ Magic จำนวนเล็กน้อย ตอนนี้จะเพิ่มมอนสเตอร์ Magic 2 กลุ่มในตอนเริ่มของแต่ละ wave[/*]
    การเปลี่ยนแปลง Abyss
    • การพิชิต Vessel of Kulemak ตอนนี้มีโอกาสดรอป Ancient Jawbone, Ancient Rib และ Ancient Collarbone[/*]
    • Tasgul, Swallower of Light ตอนนี้จะดรอป Desecrated Currency เสมอ[/*]
    • Vandroth, Blackblooded Enslaver ตอนนี้จะดรอป Desecrated Currency เสมอ[/*]
    • Large Abyssal Trove สุดท้ายใน Abyssal Depths ตอนนี้จะมี Desecrated Currency เสมอ[/*]
    • ปรับปรุงภาพของ Abyss Strongbox[/*]
    • Abyss Atlas Passive Skill ชื่อ Close to the Surface ตอนนี้ยังทำให้ Abyss Tablet มอบให้ Abyssal Depths เพิ่มโอกาส 25% ที่มอนสเตอร์จะมี Abyssal Modifier, Abyss Tablet มอบให้ Abyssal Depths เพิ่มโอกาส 25% ที่มอนสเตอร์จะมี Lichborn Modifier และ Abyss Tablet มอบให้ Abyssal Depths เพิ่ม Pack Size 4%[/*]
    • เพิ่ม Abyssal Wasting Modifier ใหม่ 13 รายการสำหรับ Unique Ring ชื่อ Grip of Kulemak[/*]
    • 'of Amanamu' Staff Suffix Modifier ที่มอบ +12-16% to Block Chance ตอนนี้มอบ +20-25% to Block Chance[/*]
    • เพิ่ม 'of Kurgal' Staff Suffix Modifier ใหม่ที่มอบ +3-4 Maximum Stacks of Puppetmaster[/*]
    • เพิ่ม 'Amanamu's' Staff Prefix Modifier ใหม่ที่มอบ Gain 40-50% of Damage as Extra Chaos Damage[/*]
    • His Grave Command Skill ที่ได้รับจาก Unique Staff ชื่อ The Unborn Lich ไม่มี Spirit cost อีกต่อไป (เดิมเป็น Spirit Reservation แบบเปอร์เซ็นต์คล้าย Tame Beast) Quality บน His Grave Command ตอนนี้มอบ 0-20% more Minion Life (เดิมมอบ 0-20% increased Reservation Efficiency)[/*]
    • Desecrated Modifier ของ Grip of Kulemak หลายตัวถูกรวมเป็น Modifier เดียว เพิ่มค่าตัวเลข หรือปิดการใช้งาน ไอเทมที่มีอยู่สามารถอัปเดตด้วย Divine Orb เพื่อรับค่าใหม่ อย่างไรก็ตาม Modifier ใหม่จะสร้างขึ้นเฉพาะบนไอเทมเวอร์ชันใหม่เท่านั้น[/*]
    • แก้บั๊กที่บางครั้งพื้นที่ Abyssal Depths ไม่มีมอนสเตอร์ Rare ที่มี Abyss modifier ที่ท้ายพื้นที่[/*]
    การเปลี่ยนแปลง Temple
    • Notable Temple Atlas Passive Skill ชื่อ Offerings to the Queen ไม่มอบโอกาส 50% ที่หีบ Rare Vaal Beacon จะมี Temple Currency Item แบบสุ่มเพิ่มเติม หรือโอกาส 25% ที่ Vaal Beacon Unique Monster จะดรอป Temple Currency แบบสุ่มเพิ่มเติมอีกต่อไป แต่ตอนนี้จะทำให้มอนสเตอร์ Rare หรือ Unique ในพื้นที่ถูก Corrupt เมื่อเปิดใช้งาน Vaal Beacon การเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อให้แน่ใจว่า Temple เป็นแหล่งของ Temple Currency พร้อมกับมอบกลไกใหม่ให้ผู้เล่นได้โต้ตอบกับมอนสเตอร์นอก Temple[/*]
    • ลดความถี่ของ Atziri's Temple Biome Restricted Room ที่เปิดใช้งานโดย Notable Temple Atlas Passive Skill ชื่อ Secrets of the Ancients เมื่อรวมกับ Notable ชื่อ Royal Prerogative จะให้ผลเป็นจำนวนการใช้ Restricted Room ที่เป็นบวกสุทธิเสมอ[/*]
    การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงทั่วไป
    • ไฟล์ Build Planner ตอนนี้สามารถมีฟิลด์ "link" ได้ ซึ่งจะแสดงปุ่มให้ผู้ใช้คลิกที่ส่วนข้อมูลคำอธิบาย build ปัจจุบันมีเฉพาะบางโดเมนเท่านั้นที่อยู่ใน whitelist ให้แสดงในไคลเอนต์[/*]
    • เมื่อเปิดตัวเลือก Currency "I Want" หรือ "I Have" ใน Currency Exchange ช่องค้นหาจะมี focus ทันทีเมื่อใช้ Mouse และ Keyboard[/*]
    • Notable Passive Skill ชื่อ Staunch Deflection ตอนนี้ยังมอบ Gain Deflection Rating equal to 8% of Evasion Rating[/*]
    • Rogue Exile ไม่ดรอปไอเทม Corrupted อีกต่อไป[/*]
    • ลด damage, area of effect และ freeze build-up ของสกิล Moonbeam ของ Geonor, The Putrid Wolf ในทุกเวอร์ชันของ Boss Fight นี้[/*]
    • ลด damage ของสกิล Reverse Cleave ของ Count Geonor ในทุกเวอร์ชันของ Boss Fight นี้[/*]
    • ลด damage ของสกิล Reverse Cleave ของ Geonor, The Putrid Wolf ในทุกเวอร์ชันของ Boss Fight นี้[/*]
    • เมื่อโต้ตอบกับ Waypoint ใน Act 2 การ hover ไอคอนที่ใช้นำทาง Caravan ตอนนี้จะแนะนำให้คุณไปที่ Desert Map ใกล้ Asala เพื่อทำสิ่งนั้น[/*]
    • ปรับปรุงพฤติกรรมของ Skill แบบ ground-targeted เมื่อใช้กับ Zalmarath, the Colossus[/*]
    • ปรับปรุง The Market UI หลายอย่างเมื่อเล่นด้วย controller[/*]
    การแก้บั๊ก
    • แก้บั๊กที่ City Biome: Tablet Effect Atlas Passive Skill ไม่ทำงาน[/*]
    • แก้บั๊กที่ Dormant Construct จากตัวเลือก Doryani Atlas Master ชื่อ Mechanical Guardians ทำให้ไม่สามารถทำ Ritual ให้เสร็จได้หากมันถูกชุบชีวิตในนั้น[/*]
    • แก้บั๊กที่การใช้ Boon ของ Olroth, Uhtred, Vorana หรือ Medved ใน Runic Inscription แบบ 10 ช่อง อาจซ่อนตัวเลือกที่ผิดจาก Runic Inscription แบบ 10 ช่องในอนาคต ทำให้คุณเลือก Boon เดิมได้สองครั้ง ซึ่งทำให้ตัวเลือกที่เลือกไม่ดรอปในครั้งที่สอง[/*]
    • แก้บั๊กที่ Jewel ที่ใส่ในช่องจะไม่ถูกเก็บรักษาเมื่อ Runeforge ไอเทม[/*]
    • แก้ปัญหาที่ Styrn, Fallen Knight of Aldur บางครั้งไม่ปรากฏตัว[/*]
    • แก้บั๊กที่ Unique Expedition Chest อาจไม่ดรอป Unique Item[/*]
    • แก้บั๊กที่ Verisium Remnant บางครั้งสร้างศัตรูที่อีกฝั่งของกำแพง[/*]
    • แก้บั๊กที่แถบ Delirium Progress ไม่แสดงเมื่อถูกหยุดชั่วคราวในบางสถานการณ์[/*]
    • แก้บั๊กที่เหตุการณ์ที่เสร็จสิ้นบนแถบ Delirium Progress จะปรากฏเป็นยังไม่เสร็จเมื่อออกและกลับเข้า instance[/*]
    • แก้บั๊กที่เหตุการณ์บนแถบ Delirium Progress ไม่แสดงสำหรับสมาชิกปาร์ตี้[/*]
    • แก้บั๊กที่ town portal ไม่ปรากฏหลังจากทำ wave ใน Simulacrum เสร็จ[/*]
    • แก้บั๊กที่ Atlas Map อาจค้างที่หน้าจอโหลดสีดำ[/*]
    • แก้บั๊กที่ shockwave จาก Gathering Storm ที่ระเบิด Tempest Bell ไม่โดนศัตรู[/*]
    • แก้บั๊กที่ Minion ที่สร้างโดย Ravenous Swarm สามารถถูกทำ damage ได้[/*]
    • แก้บั๊กที่ non-Chaos Damage penalty ของ Chaos Attunement Support ใช้เฉพาะกับ Attack Damage เท่านั้น[/*]
    • แก้บั๊กที่ Damage ของสกิล Spiralling Conspiracy ที่ได้รับจาก Unique Staff ชื่อ Raven's Flock ไม่อัปเดตทันทีเสมอตามค่าสถานะที่เปลี่ยนไป[/*]
    • แก้บั๊กที่แหล่งที่มอบ Shrine Buff แบบสุ่มแทบจะมอบ Greed Shrine เสมอ[/*]
    • แก้บั๊กกับ Sorcery Ward ที่หาก defence มากพอมาส่งผลต่อค่าของ barrier มันอาจกลายเป็นค่าลบและขยาย hit damage ตอนนี้ค่านี้ไม่สามารถเกิน 32,000 เราจะทบทวน Sorcery Ward ในแพตช์ถัดไป[/*]
    • แก้บั๊กที่ Modifier "Using a Mana Flask grants Guard equal to 100% of the Flask's Recovery amount for 4 seconds" บน Unique Ring ชื่อ Glowswarm คำนวณไม่ถูกต้องหากค่าไม่ใช่ 100% ซึ่งเป็นไปได้เมื่อพบบน Unique Body Armour ชื่อ Loreweave[/*]
    • แก้ปัญหาที่เอฟเฟกต์ "red flash" หายไปบนสกิล Cyclone ที่บล็อกไม่ได้ของ Vorana, Last to Fall[/*]
    • แก้บั๊กที่ Vorana, Last to Fall ใช้แอนิเมชันที่ไม่ถูกต้อง[/*]
    • แก้บั๊กที่บางครั้งคุณอาจติดอยู่ในพื้นที่ที่เดินไม่ได้เมื่อกลับมาจาก Loathsome Mire[/*]
    • แก้บั๊กที่แถบ Delirium ไม่แสดงอย่างถูกต้องเสมอเมื่อความคืบหน้าของหมอกถูกหยุดชั่วคราว[/*]
    • แก้ปัญหาที่ทางเข้า Qimah Reservoir ไม่ยังคงมองเห็นได้เมื่อกลับไปที่ Qimah[/*]
    • แก้ปัญหาที่ผู้เล่นบางคนไม่ได้รับ waypoint สำหรับ Qimah Reservoir เมื่อให้ Jado เปิดทางเข้า Qimah Reservoir[/*]
    • แก้บั๊กที่แอนิเมชันการระบายน้ำในทะเลสาบบน Act 3 World Map ไม่เล่น[/*]
    • แก้ปัญหาที่พบไม่บ่อยที่คุณต้องเลือกตัวเลือกบทสนทนา "Tome" ใด ๆ กับ Farrow ด้วยตนเองเพื่อให้เควส "The Runeseeker" คืบหน้าในพื้นที่ย่อยใด ๆ[/*]
    • แก้ปัญหาที่คุณไม่สามารถ Ctrl + Left-Click ไอเทมใน inventory เพื่อกำหนดให้เป็นไอเทม "I Want" เมื่อใช้ Currency Exchange[/*]
    • แก้บั๊กที่ช่อง stat filter ใน The Market panel ไม่ถูกล้างเมื่อเลือก stat[/*]
    • แก้ปัญหาที่คุณไม่สามารถแลก Ring เป็นไอเทม Grasping Mail เมื่อเล่นด้วย controller[/*]
    • แก้ปัญหาที่ Quick Move ใช้ไม่ได้เมื่อใช้หน้าต่างแลก Grasping Mail เมื่อเล่นด้วย controller[/*]
    • แก้บั๊กที่ "additional_text" บน Skill Gem จากไฟล์ build planner ไม่แสดง[/*]
    • แก้ปัญหาที่เสียงอาจผิดเพี้ยนเมื่อเล่นบน PlayStation[/*]
    • แก้ปัญหา client crash ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อ highlight Map บน Endgame Map ที่มี Rogue Exile ที่ไม่ถูกต้อง[/*]
    • แก้ปัญหา client crash อื่น ๆ อีกสามรายการ[/*]
    อ่านโพสต์เต็มบน Steam →
  5. แพตช์

    พรีวิวแพตช์ Path of Exile 2 0.5.3

    โดย Natalia GGG

    วันนี้เรากำลังปล่อยแพตช์ 0.5.3 สำหรับ Path of Exile 2 ซึ่งนำการปรับปรุง endgame มาในวงกว้าง ทำให้การลงทุนรู้สึกคุ้มค่ามากขึ้นในทุกด้าน ปรับปรุงการ scale สำหรับผู้เล่นช่วง late game และทำให้แต่ละกลไกมีโอกาสเรื่อง risk และ reward ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ดูไฮไลต์ได้ในวิดีโอด้านล่าง!

    วันนี้เรากำลังปล่อยแพตช์ 0.5.3 สำหรับ Path of Exile 2 ซึ่งนำการปรับปรุง endgame มาในวงกว้าง ทำให้การลงทุนรู้สึกคุ้มค่ามากขึ้นในทุกด้าน ปรับปรุงการ scale สำหรับผู้เล่นช่วง late game และทำให้แต่ละกลไกมีโอกาสเรื่อง risk และ reward ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

    ดูไฮไลต์ได้ในวิดีโอด้านล่าง!

    YouTube video previewWatch on YouTube
    อ่านโพสต์เต็มบน Steam →
  6. แพตช์

    แพตช์โน้ต 0.5.2

    โดย stacey

    แพตช์โน้ต 0.5.2การเปลี่ยนแปลง Endgame[*]เพิ่ม Keystone Atlas Passive แบบหลายตัวเลือกใหม่ชื่อ On the Wind ให้เลือกระหว่าง Azmeri Spirits ที่มี Movement Speed เพิ่มขึ้น 50% หรือ Azmeri Spirits ที่ไม่สลายหายไปเมื่อไม่มีผู้เล่นอยู่ใกล้[/*][*]ออกแบบ Atlas Master option ชื่อ Partial Translations ใหม่…

    แพตช์โน้ต 0.5.2
    การเปลี่ยนแปลง Endgame
    • เพิ่ม Keystone Atlas Passive แบบหลายตัวเลือกใหม่ชื่อ On the Wind ให้เลือกระหว่าง Azmeri Spirits ที่มี Movement Speed เพิ่มขึ้น 50% หรือ Azmeri Spirits ที่ไม่สลายหายไปเมื่อไม่มีผู้เล่นอยู่ใกล้[/*]
    • ออกแบบ Atlas Master option ชื่อ Partial Translations ใหม่ แทนที่จะให้โอกาส 20% ที่จะได้ผลของ Explicit Modifiers บน Tablets เป็นสองเท่า ตอนนี้เปลี่ยนเป็นสุ่มได้รับผลของ Explicit Modifiers บน Tablets เพิ่มขึ้นระหว่าง 0 ถึง 40%[/*]
    • Mortuary Map ซึ่งได้มาผ่าน Jado Atlas Master option ชื่อ Unexpected Missions เท่านั้น ตอนนี้อนุญาตให้เปลี่ยน Limb ได้ (เหมือนใน Atziri's Temple) เมื่อจบการต่อสู้กับบอสประจำ Map[/*]
    • เพิ่มตัวบ่งชี้ต่าง ๆ เพื่อช่วยนำทางผู้เล่นให้ใช้ Ancient Mechanism หลังเอาชนะ Arbiter of Divinity[/*]
    • Queen's Rituals จาก Mysterious Rites Atlas Passive ตอนนี้มี Omens เพิ่มอีก 10 ตัวในชุด Favours ชุดแรก[/*]
    • Mysterious Rites Atlas Passive ตอนนี้อธิบายโบนัสอื่น ๆ ทั้งหมดที่ Queen's Ritual เคยมีด้วยเช่นกัน[/*]
    • เพิ่ม Necrotic Catalyst ใหม่ ซึ่งเพิ่ม quality ที่เสริม Minion Modifiers บน Ring หรือ Amulet มี Refined Necrotic Catalyst ด้วย โดยทั้งสองอย่างหาได้ผ่าน Genesis Tree[/*]
    • เพิ่มเมนูลัดให้กับ Endgame Map เมื่อเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ กดค้าง X/Square ขณะเปิด Endgame Map เพื่อแสดงเมนูนี้[/*]
    การเปลี่ยนแปลง Delirium
    • ลด Toughness ที่ Unique Enemies ในหมอกได้รับระหว่างการเจอ Delirium ลงครึ่งหนึ่ง[/*]
    • ลด Increased Damage ที่ Normal, Magic และ Rare Enemies ในหมอกได้รับระหว่างการเจอ Delirium ลงครึ่งหนึ่ง[/*]
    • Delirium Shards บนแถบ (Bar) ตอนนี้จะปรากฏเมื่อคุณถึงระดับความลึกที่ถูกต้อง แทนที่จะปรากฏก่อนหน้านั้นเล็กน้อย และยังวางตำแหน่งดีขึ้นเพื่อให้มีโอกาสน้อยลงที่จะปรากฏตรงตำแหน่งผู้เล่นพอดี[/*]
    • Delirium Mirror Shards ที่เกิดจากการตีถึงเป้าหมายความลึกบนแถบ จะไม่คงอยู่อีกต่อไปหลังจาก Delirium จบลง[/*]
    การเปลี่ยนแปลง Runes of Aldur
    • ปรับปรุงรางวัลจาก Remnant Encounters ใน Tier 14 Maps ขึ้นไปอย่างมีนัยสำคัญ runic inscriptions แบบ 3 ช่องหลายชนิดจะไม่ปรากฏที่ระดับนี้แล้ว หรือมีโอกาสปรากฏลดลงตั้งแต่ Tier 10 Maps เป็นต้นไป[/*]
    • Runefather's Alloy และ Runebinder's Alloy ตอนนี้พบเป็นรางวัล runic inscription แบบ 8 ช่องใน Remnant Encounters[/*]
    • Bond Rune ใน Remnant Encounters ถูกเปลี่ยน ยังคงทำให้ Rare monsters ในแต่ละ wave ถ่ายโอน Modifiers เมื่อตาย แต่ตอนนี้จะเกิด Rare Monsters น้อยลงโดยรวม (โดยเฉพาะเมื่อจับคู่กับ Power Rune) แต่จำนวน Modifiers ที่ Rare Monsters มีได้จะเพิ่มขึ้นในแต่ละ wave[/*]
    • Prismatic Rune ใน Remnant Encounters ไม่ให้ Always Shocks แก่ Monsters อีกต่อไป และ resistances ที่มอบให้ Monsters จากรูนนี้ถูกลดลง ตอนนี้ยังให้ All Damage contributes to Flammability and Ignite Magnitude แก่ Monsters ด้วย โบนัส damage gained as a random element ถูกนำออก แต่ยังคงมีอยู่เมื่อถูก Empowered ด้วย Power Rune[/*]
    • ทุกส่วนของ Ocean ที่ถูกเปิดเผยโดย Expedition Logbook ตอนนี้รับประกันว่าจะมี Grand Expedition อย่างน้อยหนึ่งครั้ง[/*]
    • basetype ของ Runemastered Ornate Ringmail Body Armour ตอนนี้มี Armour 725, Energy Shield 206 และ Ward 130 (เดิม Armour 210, Energy Shield 60, Ward 112)[/*]
    • basetype ของ Runemastered Venerable Defender Shield ที่ให้ Energy Shield ตอนนี้มีค่า Energy Shield 135 (เดิม 56)[/*]
    • ตอนนี้สามารถเชิญ Farrow เข้า Hideout ของคุณได้ใน Runes of Aldur Leagues[/*]
    • เพิ่ม Quest markers ให้กับ Runesmithing Knowledge ที่โต้ตอบได้ใน Act 2, 3, 4 และ Logbooks เพื่อดึงความสนใจไปยังจุดเหล่านั้น[/*]
    • ไอเทมเควสต์ Journey to the East ตอนนี้บอกทิศทางชัดเจนขึ้นว่าต้องทำอะไรกับมัน และตอนนี้ส่งคืนได้เฉพาะที่ Dannig ใน Ruins of Kingsmarch เท่านั้น[/*]
    • Transcendent Alloy ไม่สามารถใช้กับ Foci และ Wands ได้อีกต่อไป[/*]
    • Rog จะไม่ปรากฏที่ตอนจบของการต่อสู้กับ Uhtred อีกต่อไป หากคุณได้คุยกับเขาที่นั่นแล้ว[/*]
    • Dannig จะไม่ปรากฏที่ตอนจบของการต่อสู้กับ Olroth อีกต่อไป หากคุณได้คุยกับเขาที่นั่นแล้ว[/*]
    • Tujen จะไม่ปรากฏที่ตอนจบของการต่อสู้กับ Vorana อีกต่อไป หากคุณได้คุยกับเขาที่นั่นแล้ว[/*]
    การเปลี่ยนแปลง Monster
    • การพุ่ง (dash) ของ Azmadi, the Faridun Prince ไม่สามารถโดนสองครั้งได้อีกต่อไป และสกิลพุ่งถูกปรับให้ไม่ใช้กับเป้าหมายในระยะประชิด[/*]
    • Siora, Blade of the Mists ตอนนี้มีเวลาเตรียมท่ามากขึ้นในสกิล Cyclone และ Chaos Strike สกิล Cyclone ตอนนี้บล็อกไม่ได้ (แฟลชสีแดง) ขณะที่ Chaos Strike บล็อกได้แล้ว ดาเมจของสกิล Lightning Strike, Cyclone, การโจมตีระยะประชิดและคอมโบถูกลดลง และเพิ่มคูลดาวน์ให้สกิลคอมโบประชิดด้วย การเปลี่ยนแปลงนี้ใช้กับบอสรูปแบบต่าง ๆ ของตัวนี้ด้วย[/*]
    • การต่อสู้กับบอส Diamora, Song of Death และ Syvora, Daughter of the Deep ตอนนี้มีเฟส petrification เพียงเฟสเดียว[/*]
    • ลดเลือดของ Jamanra, the Abomination ลงประมาณ 17%[/*]
    • ลดดาเมจของสกิล Cascading Slam ของ Veynar, the Frostbane การเปลี่ยนแปลงนี้ใช้กับบอสรูปแบบต่าง ๆ ของตัวนี้ด้วย[/*]
    • ลดดาเมจของสกิล Cannon Barrage และ Slam ทั้งสองของ Malgor, the Nautilord ใช้กับบอสรูปแบบต่าง ๆ ของตัวนี้ด้วย[/*]
    • ลดดาเมจของ Flame Geysers และสกิล Slam ทั้งสองของ Serath, the Scaled One ใช้กับบอสรูปแบบต่าง ๆ ของตัวนี้ด้วย[/*]
    • ลดดาเมจของ Chaos Volatiles จากการเจอ Ritual Altar และ Monster Modifiers อย่างมีนัยสำคัญ[/*]
    • ลดดาเมจของสกิล Hand Slam ที่ใช้โดย Tendril Sentinel Monster[/*]
    • ลดดาเมจของการโจมตีด้วยเลเซอร์จาก Cecaelian Ravager Runic Monster รวมถึงลดดาเมจของการ Slam ด้วย[/*]
    • ลดดาเมจของสกิล Fireball ที่ใช้โดย Krell Skullcrawler Runic Monster[/*]
    • ลดดาเมจของคอมโบประชิดที่ใช้โดย Starlit Harvester Runic Monster[/*]
    • ลดดาเมจของสกิล Snipe ที่ใช้โดย Cultist Archer Monster[/*]
    • ลดดาเมจของสกิลลำแสงเย็นแบบ channel ที่ใช้โดย Blackblooded Elite Abyss Monster[/*]
    • ลดดาเมจของสกิลลำแสงไฟจาก Lightless Vengewing Abyss Monster[/*]
    • ลดดาเมจของการระเบิดร่างเงา (shade form) จาก Lightless Moray Abyss Monster รวมถึงการโจมตี flamethrower ด้วย[/*]
    • ลดดาเมจของสกิล Slam และ Lightning Strike ที่ใช้โดย Strider of the Pit Abyss Monster[/*]
    • ลดดาเมจของสกิล Electric Lightning Flail ที่ใช้โดย Delirium Monsters ที่มี Modifier ชื่อ Scatter Storm[/*]
    • ลดดาเมจของสกิล triple Slam ที่ใช้โดย Fury Delirium Monster[/*]
    • ลดดาเมจและความเร็วโจมตีของ Pure Fury Delirium Monster[/*]
    • ลดดาเมจของ Rage และ Malice Delirium Monsters อย่างมีนัยสำคัญ[/*]
    • ลดดาเมจของ Chaos Beam จาก It That Hates Breach Monster อย่างมีนัยสำคัญ พวกมันยังไม่ยิงกระสุน chaos ในระยะไกลอีกต่อไป และตอนนี้ใช้คอมโบประชิดแทนหากคุณอยู่ในระยะใกล้[/*]
    • Fireballs ที่ยิงโดยป้อม (turrets) ใน Trials of the Sekhemas ไม่สร้างพื้นที่ระเบิดที่มองไม่เห็นเมื่อชนกับบางสิ่งอีกต่อไป[/*]
    การเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงทั่วไป
    • Bear Spirit companion ของ Spirit Walker ตอนนี้มีรัศมี presence พื้นฐาน 8 เมตร (เดิม 4 เมตร)[/*]
    • สกิล Smash to Smithereens ที่ได้จาก Facebreaker Unique Gloves เมื่อถูกแปลงโดย Way of the Stonefist Passive Skill ของ Martial Artist ตอนนี้ระบุชัดเจนว่าไม่มี sockets[/*]
    • Zarokh's Gift Passive Skill ตอนนี้ให้ Sinister Jewel Socket (เดิมเป็น Jewel Socket)[/*]
    • Ice Storm Notable Passive ตอนนี้มี reduced Effect of Chill on you 15% และ increased Magnitude of Chill you inflict 15% ไม่ให้ Unaffected by Chilled Ground อีกต่อไป ซึ่งเดิมไม่ทำงานอยู่แล้ว[/*]
    • Lightning Storm Notable Passive ตอนนี้มี reduced Effect of Shock on you 15% และ increased Magnitude of Shock you inflict 15% ไม่ให้ Unaffected by Shocked Ground อีกต่อไป ซึ่งเดิมไม่ทำงานอยู่แล้ว[/*]
    • Bitter Dead ตอนนี้มีค่า Critical Strike chance พื้นฐาน 12%[/*]
    • เอฟเฟกต์ที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นฟื้นฟู Life, Mana หรือ Energy Shield ยกเว้นในรูปแบบเฉพาะ เช่น Vaal Pact, Cat O' Nine Tails หรือ Indigon จะไม่ป้องกันการฟื้นฟูที่เกิดจากระบบหลักของเกมอีกต่อไป (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง checkpoints, healing wells, การเลเวลอัป) นี่หมายความว่าการเปลี่ยนพื้นที่ขณะมีเอฟเฟกต์เหล่านี้จะไม่ทำให้คุณเสีย Life, Mana หรือ Energy Shield อีกต่อไป เอฟเฟกต์ที่ป้องกันการฟื้นฟูทุกรูปแบบ (เช่น Lich's Eternal Life) ไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงนี้[/*]
    • Delwyn ถูกพบอีกครั้งใกล้ทางเข้า Hunting Grounds แทนที่จะอยู่ในกำแพงที่ไหนสักแห่งในด่าน[/*]
    • เปลวไฟตอนนี้จะชี้ไปยังตำแหน่งของบอสใน The Azak Bog เมื่อทำ Flameskin Ritual ในพื้นที่นั้นสำเร็จ[/*]
    • Azmerian Wisps ตอนนี้จะเลือกเป้าหมายที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปล่อยออกจาก Monster แทนที่จะสุ่ม[/*]
    • Devour ไม่สามารถกลืนกินผู้เล่นที่ยังมีชีวิตได้อีกต่อไป Liches เป็นเพื่อน ไม่ใช่อาหาร![/*]
    • ปรับปรุงการมองเห็น Rogue Exiles รวมถึงพฤติกรรมของพวกมัน ตอนนี้แถบเลือดของพวกมันจะไม่ปรากฏเมื่ออยู่ไกลมาก[/*]
    • ปรับปรุงคำอธิบายของ Conductive Runes ให้ระบุชัดเจนว่าดาเมจของมันไม่ได้อิงจากดาเมจอาวุธของคุณ[/*]
    • ตอนนี้มีเอฟเฟกต์เล่นบนตัวละครเมื่อได้รับ Shrine buff[/*]
    การแก้บั๊ก
    • แก้บั๊กที่ The Runeseeker Quest ใน Act 3 ไม่สามารถทำสำเร็จได้เมื่อเล่นด้วยตัวละครที่สองในลีกนั้น[/*]
    • แก้กรณีหายากที่ Immured Fury Quest Map อาจถูกซ่อนใน fog of war[/*]
    • แก้บั๊กที่ Atlas Passive Tree Skills บางครั้งไม่แสดงเงื่อนไข Quest ของมัน[/*]
    • แก้บั๊กที่รางวัล Breachstone จากเควสต์ของ Ailith ไม่ปรากฏขณะเปิด Atlas UI[/*]
    • แก้ปัญหาที่ Unique items ที่ดรอปโดย Pinnacle Bosses ไม่ถูกจัดสรรให้กับเจ้าของ Map[/*]
    • แก้บั๊กที่ Verisium Anvil ไม่แสดงตัวอย่างผลของ Augments ขณะ Runeforging[/*]
    • แก้บั๊กที่ Runemastered Eyes of the Runefather ทุกเวอร์ชันเป็น Bucklers แทนที่จะเป็นเฉพาะเวอร์ชันที่มี Parry[/*]
    • แก้บั๊กที่คุณไม่สามารถเห็นตัวเลือกบทสนทนา "A Garment of Rings" กับ Dannig ได้ หากคุณย้ายมาจาก Solo Self-Found หรือ Hardcore โดยไม่ได้ย้ายความคืบหน้าลีกและ stashes มาด้วย[/*]
    • แก้บั๊กที่ Swift Alloy ไม่สามารถได้รับเป็นรางวัล runic inscription[/*]
    • แก้บั๊กที่ Warding Rune of Nourishment ไม่สามารถได้รับเป็นรางวัล runic inscription[/*]
    • แก้บั๊กที่ Conductive Runes ไม่สร้างดาเมจหากคุณสวมอาวุธสองมือบางประเภท[/*]
    • แก้บั๊กที่ดาเมจของ Conductive Runes ไม่ scale กับ modifiers ต่อ hazard damage[/*]
    • แก้บั๊กที่ Tor Gul, the Defiler อาจติดอยู่และไม่สามารถใช้สกิลได้ในบางสถานการณ์[/*]
    • แก้บั๊กที่ Vastweld, the Colossal Guardian ใน Forge Map ไม่สามารถถูกทำดาเมจได้จนกว่ามันจะเคลื่อนที่[/*]
    • แก้บั๊กที่คุณยังสามารถเข้า Hive Fortress ได้หลังจากล้มเหลวในการเจอนั้น[/*]
    • แก้บั๊กที่ทำให้ Deliriousness ไม่ถูกเพิ่มเมื่อสังหาร Rare หรือ Unique monsters ใน Maps ภายใน Fog Banks[/*]
    • แก้บั๊กที่คุณอาจถูกเทเลพอร์ตออกจากการเจอ Ritual ขณะต่อสู้กับ The Fungus Behemoth[/*]
    • แก้ปัญหาหายากที่ Maps บางอันจะเกิด Monster packs เพียงชนิดเดียว[/*]
    • แก้ปัญหาที่คำอธิบาย Fist of Stone Modifier ของ Martial Artist บางอันไม่แสดงอย่างถูกต้อง แม้ว่าจะยังทำงานอยู่[/*]
    • แก้บั๊กที่ Mist Ravens ที่เรียกโดย The Raven's Flock Unique Staff ไม่นับเป็นพันธมิตรใน presence ของคุณ[/*]
    • แก้บั๊กที่ Fleeing Rogue Exiles บางครั้งไม่ดรอปลูท[/*]
    • แก้บั๊กที่ Rogue Exiles บางครั้งหลงออกจาก Essence crystal ที่ควรถูกกักไว้[/*]
    • แก้บั๊กที่ Book of Specialisation ดรอปล่าช้าหลังจากสังหาร Mighty Silverfist[/*]
    • แก้บั๊กที่ Transcension Device อาจเสนอ limb ที่คุณมีอยู่แล้ว[/*]
    • แก้บั๊กที่ Unique Helmet Decree of Acuity ไม่ให้ Runic Ward เมื่อ Runeforging ใน Verisium Anvil[/*]
    • แก้บั๊กที่อาจทำให้บางสกิลใช้ไม่ได้ใน Abyssal Depths[/*]
    • แก้บั๊กที่อาจทำให้สกิลที่ถูก trigger มองไม่เห็นขณะ shapeshifted ใน Abyssal Depths มักพบบ่อยที่สุดกับ Ice Fragments ของ Shred[/*]
    • แก้บั๊กที่ Warcaller's Bellow Ascendancy Passive Skill ของ Warbringer บางครั้งสามารถระเบิดศพเดียวกันได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง[/*]
    • แก้บั๊กที่ Aldur's Legacy ไม่สามารถใส่เข้า Runeseeker's Call Unique Runic Fork ได้[/*]
    • แก้บั๊กที่ Briarpatch ไม่สามารถถูกซัพพอร์ตโดย Support Gems ที่ต้องการให้สกิลสร้างดาเมจ[/*]
    • แก้บั๊กที่ Support Gems ที่ทำให้สกิลใช้ Charges หรือ Armour Break หรือ Elemental Ailments บนศัตรู ไม่ได้ถูกกันไม่ให้ใช้ร่วมกับ Support Gems อื่นที่ใช้สิ่งเดียวกัน[/*]
    • แก้บั๊กที่ Support Gems หลายตัวที่เพิ่มพฤติกรรมการใช้ Charge ให้กับสกิล ไม่อนุญาตให้ใส่ Support Gems ที่ปรับการใช้ Charge เข้าไปในสกิลนั้น[/*]
    • แก้บั๊กที่ Minions บางตัวไม่สามารถถูกซัพพอร์ตโดย Minion Splash[/*]
    • แก้บั๊กที่ Passive Skills เล็ก ๆ ที่นำไปสู่ Notable Passive Skills ชื่อ Everlasting Infusions และ Empowering Infusions ถูกสลับกัน[/*]
    • แก้บั๊กที่ Shattering Roar command skill ของ Skeletal Brute ไม่ทำให้ศัตรูเกิดอาการ intimidate[/*]
    • แก้บั๊กที่โบนัส Quality ที่มอบให้ Molten Blast โดย Advanced Thaumaturgy Passive Skill ของ Gemling Legionnaire ให้ Projectile น้อยกว่าที่ตั้งใจไว้ 1 อัน และแสดงในแท็บที่ผิดของ Gem[/*]
    • แก้บั๊กที่ percentage of Damage from Deflected Hits is taken from Damageable Companion's Life before you ของ Forgotten Wardens ทำงานไม่ถูกต้อง นี่แก้กรณีที่รายงานว่าผู้เล่นที่ใช้ Forgotten Warden กับ Stoat Idol ที่ใส่ไว้ในนั้นตายอย่างไม่คาดคิด[/*]
    • แก้บั๊กที่เกิดขึ้นใน 0.5.1 ที่ส่งผลต่อการโต้ตอบกับวัตถุ ทำให้คุณเดินเข้าหาวัตถุแทนที่จะโต้ตอบหากคุณกดปุ่มค้างไว้นานเกินไป[/*]
    • แก้บั๊กที่ Modifiers บางอย่าง รวมถึง Alloy modifiers และ Liquid Emotion modifiers ไม่มีค่า Gold กับพ่อค้า[/*]
    • แก้บั๊กที่ Djinn ของ Disciple of Varashta อาจแสดงเอฟเฟกต์ภาพ Rage[/*]
    • แก้บั๊กที่ checkpoints ของ Backwash Map บางครั้งไม่เทเลพอร์ตผู้เล่นไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง[/*]
    • แก้ปัญหาที่ An Audience with the King ที่ซื้อขายได้ ไม่มีอยู่ใน Currency Exchange[/*]
    • แก้บั๊กที่การค้นหา Unique items บนตลาดในเกมไม่ทำงานสำหรับไคลเอนต์ที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ[/*]
    • แก้บั๊กที่ Delirium monsters บางตัวไม่มีเสียง[/*]
    • แก้ปัญหาที่บทสนทนาของ The Raven อาจค้างอยู่ที่บรรทัดเฉพาะเมื่อเข้า Delirium Mirrors[/*]
    • แก้ปัญหาที่ตัวละครจะพูดถึงหมอก delirium ที่หายไปอยู่ตลอดเวลา Mercenary จะไม่บ่นว่าเขาป่วยแค่ไหนทุก Map อีกต่อไป[/*]
    • แก้บั๊กที่ Fire-Infused Comet ไม่สร้างดาเมจด้วยสกิล Abyssal Comet Skill Effect เมื่อสวม microtransaction นั้น[/*]
    • แก้บั๊กที่ความสามารถ Mesmer Pet Microtransaction ไม่ทำงานเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์[/*]
    • แก้ client crashes สามรายการ[/*]
    • แก้ instance crashes สี่รายการ[/*]
    อ่านโพสต์เต็มบน Steam →
  7. แพตช์

    พรีวิวแพตช์ Path of Exile 2 0.5.2

    โดย Natalia GGG

    วันนี้เราปล่อยแพตช์ 0.5.2 สำหรับ Path of Exile 2 พร้อมการปรับปรุงกลไกต่าง ๆ จำนวนมาก รวมถึงการแก้บั๊กอีกหลายรายการ ดูไฮไลต์ได้ในวิดีโอด้านล่าง และอ่านรายละเอียดแพตช์โน้ตได้ที่นี่!

    วันนี้เราปล่อยแพตช์ 0.5.2 สำหรับ Path of Exile 2 พร้อมการปรับปรุงกลไกต่าง ๆ จำนวนมาก รวมถึงการแก้บั๊กอีกหลายรายการ ดูไฮไลต์ได้ในวิดีโอด้านล่าง และอ่านรายละเอียดแพตช์โน้ตได้ที่นี่!

    YouTube video previewWatch on YouTube
    อ่านโพสต์เต็มบน Steam →